《Inside》曾與PS達成協議 斯賓塞知曉後立即介入

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由開發商Playdead製作的平臺驚悚解謎遊戲《Inside》於2016年6月29日率先登陸Xbox One平臺,獲得了廣泛的好評,時隔兩個月後才登上了PS4。

Playdead創始人迪諾·帕蒂近日接受了丹麥一檔播客節目的採訪,透露其實遊戲最早已與PlayStation達成了一項協議,後來Xbox負責人菲爾·斯賓塞介入了進來。據迪諾表示,與PlayStation的交易是一筆不錯的交易,但斯賓塞非常希望確保《Inside》能及時登陸Xbox。

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他說到:“我不確定斯賓塞是否以某種途徑聽到了風聲,有一天晚上,我的手機鈴聲突然響了,顯示是菲爾·斯賓塞的美國號碼,太瘋狂了。”

他回憶斯賓塞的原話:“聽著,我們需要與你達成協議,你想要什麼?我可以讓任何事情發生。”

最終事情對各方來說都很順利,《Inside》首先在Xbox上推出,而PC和PlayStation版本隨後很快就推出了。當然,這款遊戲本身也很出色,Xbox版在M站上獲得了93分的高分。

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