只用一天,《鬥陣特攻2》就擊敗《三國殺》登頂差評神壇

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起初,沒有人在意對這個遊戲的到來,那不過是一個差評,一場狂歡,一次對暴雪遊戲的憤怒宣洩,直到——這個遊戲動盪了整個Steam市場的差評格局。

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事情在不久前的七月下旬便有預兆。在國內聲譽早已如過街老鼠的暴雪,宣佈旗下部分遊戲將會登入Steam,《鬥陣特攻2》遊如其名,是他們的急先鋒。有望更換東家的動視暴雪,選擇了與以往不同的遊戲銷售策略,對廣大玩家來說本是個好訊息。

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實際上,社交媒體上也的確有著期待在Steam上玩如《暗黑破壞神4》等暴雪遊戲的純粹玩家。然而,考慮到其在國內頗有爭議的名聲,大多數玩家估計更想做的還是來給他們啐上兩口——之前暴雪全方位退出中國,國內玩家想罵都找不到地方,Steam遊戲評論區的到來,簡直瞌睡遇上了枕頭。

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於是,在昨日剛剛解鎖不久的《鬥陣特攻2》,一大清早評價就掉到了“多半差評”,評論數超過七千,並還在不斷增長中。

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短短一個小時後,其評價便暴增近三千條,達到10521條,整體評價“多半差評”,但中文區評價已經跌到了“差評如潮”,中文評論數剛好為2077條,是一個命運般的數字。

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因此,呈超快速爆發狀態的《鬥陣特攻2》差評,成了昨日全Steam最大的樂子來源,無論你是不是曾經的守望玩家,都能從中獲得無數快樂——那些曾經被狠狠地噁心到了的玩家們,在憤怒之下可謂文采飛揚,讓我從中也學習到不少出色的措辭,比如“彼陽的晚意,初生的東曦”,真是好優美的中國話。

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有的玩家對文字結構有著相當高的造詣,既描寫了當下許多玩家們的“觸景生情”,也將謾罵藏在了字裡行間,是個頗為巧妙的文字遊戲。

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除了中文區玩家,英文區玩家們也有著出色的創作,他們不從遊戲的品質出發,而是從開發組的創作態度出發,用非常尖銳的語調,指出了遊戲製作組把玩家們當猴子耍的事實。

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你必須得說,暴雪這個排頭兵的選擇不是很妥當——甚至有些不過腦子。莫說國內玩家,在前不久宣佈在第六賽季後就不再更新PVE內容的《鬥陣特攻2》,估計正面臨著全球玩家的憤怒——要知道,當初做《鬥陣特攻2》的時候,他們的承諾就是從純粹的PVP遊戲,轉向擁有完整世界觀與副本挑戰的PVE綜合性遊戲。

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本來在國內,因為網易和暴雪的解約,導致《鬥陣特攻:歸來》變“鬥陣特攻:歸西”的事情,就已經足夠讓玩家們難受了。結果暴雪還落井下石,告訴大家之前的承諾都是鬧著玩的。那對暴雪的怨言加上對《鬥陣特攻》的怨言,雙倍的暴怒讓《鬥陣特攻2》迎來差評狂潮,真是再正常不過的事情。

動了真情實感的玩家,以散文體寫下了這般情景下的複雜情緒,透過貓與人的關係,隱喻著玩家與暴雪之間的恩恩怨怨,既有著對暴雪當下人人唾棄狀態的憐憫,也有著不再看其一眼的決絕。

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不過,滿懷憤怒的玩家們看了上述那條評論,那顆堅硬的心多少會有些軟化——畢竟,當初的《鬥陣特攻》玩家們,的確是真心喜歡著這款遊戲。但不用太過擔心,仍然有為數眾多的暴躁老哥,在不帶任何花言巧語、沒有任何技巧、僅憑純粹的汙言穢語進行輸出。

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太髒了,要打個碼

還有玩家擔心暴雪方的工作人員看不懂,於是用上了中英日俄四門語言來進行狂暴輸出。雖然大機率用的是機翻軟體翻譯的版本,但能夠看出其在怒噴暴雪這件事上的拳拳之心。

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有的玩家沒有如此豐富的詞彙庫儲存,便採用了與其他玩家進行互動的方式,希望能夠獲得點贊來吸取群眾敵人考迪克的陽壽——不過,也不排除他只是想蹭熱度騙讚的可能。

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更多的玩家則是一個字都不想多說,乾脆貼上了字元畫來在評論區拉屎和豎中指,十分直接。

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飛速增長的差評很快吸引來了其他勢力的注意,尤其是Steam差評界的泰山北斗——《三國殺》玩家們。

一度連遊戲都玩不到的《鬥陣特攻2》玩家們,對這個難得的娛樂專案有著充足的熱情,即便Steam的線上人數一度超過7萬,他們也沒有停下一邊打遊戲一邊打差評的腳步。在《鬥陣特攻2》玩家們的不懈努力下,《鬥陣特攻2》的差評數與差評率,以喜人的態勢在這一天中飛速增長。

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但差評這種事情,大家都是不嫌多的。故而,這次暴雪玩家們還邀請《三國殺》玩家,來作為自身最強力的外援,立下君子協議互刷差評。

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事實上,在《鬥陣特攻2》正式登陸Steam之前,就已經有玩家提前佈局,對《三國殺》玩家們使出了“請君入甕”之計。

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而眾所周知,為了讓自家遊戲保持Steam差評第一的地位,《三國殺》玩家們可以說是無所不用其極的,因此在《鬥陣特攻2》玩家們的誠摯邀請下——也有些是在“你也不想《三國殺》好評如潮吧”之類的威脅下——紛至沓來,為《鬥陣特攻2》的差評數添磚加瓦。

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然而,《三國殺》玩家們萬萬沒想到的是,自己與《鬥陣特攻2》玩家們的君子協議,結果卻成了徹頭徹尾的“資敵”行為。

在過去一年多的時間裡,《三國殺》都以無可撼動的姿態,坐穩了Steam差評榜第一的位置。近三萬條評論,10%上下的好評率,是《三國殺》玩家們此生不可動搖的信仰。這段時間裡,《三國殺》玩家並非沒有面臨過挑戰,無論是曾經的《鬼谷八荒》,還是後來的《勁樂團》,乃至一度變成“寶寶巴士”的《地下城與勇士》,都是曾在差評界呼風喚雨的存在。但在《三國殺》玩家們的勠力同心下,《三國殺》仍然屹立不倒,成了玩家們心中那位差評界唯一真神。

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自《三國殺》成為差評第一,並擊敗眾多對手後,很長一段時間裡,幾乎所有人都認定了《三國殺》差評第一的姿態是“與Steam同壽”的客觀事實,以至於將其預設為NPC勢力,在需要其幫忙打差評時,便立下一紙邀約請君前來。

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可世事無常,暴雪旗下游戲也有著“王權沒有永恆”這句臺詞,隨著《鬥陣特攻2》的到來,《三國殺》的差評第一地位很快就受到了撼動。

昨日下午三點左右,《鬥陣特攻2》的好評率已然跌破20%,在17%上下徘徊,一舉進入了Steam差評榜前十。此時仍然是正常的工作時間,還沒有進入到Steam的遊戲高峰期,也就是說還有大批《鬥陣特攻2》玩家還被束縛在工位上,無法給出自己的差評,等到這群人的到來,《鬥陣特攻2》的差評率將會再次斷崖式下跌。

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所謂“生於憂患,死於安樂”,此時久居安樂,忘記“塔塔開”感覺的《三國殺》玩家們也被突然到來的局勢給驚醒,開始對《鬥陣特攻2》進行好評攻擊,想要在事態沒有惡化到最糟糕地步時將其控制住。

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但隨著下班時間的到來,《鬥陣特攻2》的無盡差評之勢已然不可阻擋,《三國殺》玩家們迴天乏術。在昨日晚九點半前後,《鬥陣特攻2》在10%到12%這個好評率區間,與《三國殺》進行一場慘烈的拉鋸戰——最終,《鬥陣特攻2》憑藉數量更多的評論與1%的好評率差距,成功登上Steam的差評榜第一,在這根歷史的恥辱柱上留下了自己響亮的大名。

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圖源:微博@遊戲圈資訊君

這之後,《三國殺》玩家們紛紛採取了更加激烈的反擊措施,加大了在《三國殺》評論區的差評力度,以及在《鬥陣特攻2》評論區的好評力度。在他們的努力下,《三國殺》的好評率也有了新的突破,在近3萬的評論數下保持著11%的好評率。

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只可惜雙拳難敵四手,面對《鬥陣特攻2》龐大的玩家基數,《三國殺》玩家最終還是敗下陣來。截止本文撰寫期間,《鬥陣特攻2》的Steam評論數已經突破了7萬,好評率僅僅為10%。

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曾經的暴雪一度被世人稱之為“世界第一的遊戲公司”,“暴雪出品,必屬精品”是遊戲界內無人不知的名言。時過境遷,暴雪早已跌落神壇,成為眾人唾罵的存在。然而,他們並未就此停下腳步,反而在另一條“噁心人”的賽道上奮起直追。

終於,在Steam差評榜這個與他們的契合度天衣無縫的舞臺,他們捧起了那座屬於他們的獎盃——

讓我們恭喜新王登基。

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