《冒險島:楓之傳說》試玩:國民記憶的經典復刻

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十九年前,正是《冒險島》在校園裡吹起流行之風的時候。

那會兒我們班幾個同學組團下載了遊戲,組團在明珠港刷藍蝸牛,在地鐵售票口刷花蘑菇,但最後一群小學生也沒闖出什麼名堂,隨著暑假結束匆匆結束了冒險旅途。

時至如今,我還總會想起那段未盡的冒險,猶豫著要不要重新入坑,填補童年的遺憾。

直到我發現了這款由Nexon原班人馬打造的冒險島手遊《冒險島:楓之傳說》(下簡稱冒險島手遊)。

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作為一個《冒險島》端遊老玩家,我肯定要進去看看這款新上線的冒險島手遊做沒做出當年內味,沒想到才試玩半小時,熟悉又懷唸的感覺便如浪潮般一波波鋪面而來。

DNA動了,這就是我小時候玩的《冒險島》!

冒險島手遊不止是披上了《冒險島》的外衣,更是將記憶中的點滴都1:1復刻了出來,老端遊中經典的畫素畫風、蠢萌怪物、職業設定等等,都在冒險島手遊得以復現,手遊甚至在細節上都極致考究,像某主城的NPC位置,某張地圖的某塊石頭,都F和老端遊別無二致,剛開始記憶點就直接拉滿。

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1:1完全復刻的世界地圖

作為一款主打“休閒社交”的網遊,精緻且風格鮮明的地圖與BGM一直是《冒險島》塑造閒適氛圍的兩大殺器,這個核心賣點也為冒險島手遊所繼承。你依然能在手遊中打卡微風拂面的魔法密林,聽悠揚的笛聲在樹葉間摩挲;或是前去“新手聖地”廢棄都市,在頗具動感與節奏的爵士音樂中感受鋼筋水泥構成的現代化之美。遊戲中每張地圖與BGM的風格都十分契合並富有特色,在其中隨便逛逛也頗有樂趣。

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冒險島手遊的核心玩法還是圍繞著“角色養成”與“輕度社交”兩個方向展開,先來聊角色養成部分,目前遊戲中五大職業群——戰士、弓箭手、魔法師、飛俠、航海士已全部開放,不過玩家只能體驗部分子職業,更多職業大概會在未來更新中推出,最終達到數十種。豐富的職業設定能讓玩家體驗到更多樣的戰鬥流派,更易找到自己喜愛的戰鬥風格,也讓養成角色的自由度與深度更進一步。

在具體的養成玩法方面,冒險島手遊在“休閒”“護肝”的路上又邁出了一大步。遊戲主打的就是一個讓玩家解放雙手,全自動跑圖、打怪,還能離線掛機拿經驗,升級飛快,玩家只要付出一點時間成本,就能獲得明顯的戰力提升。並且,遊戲中的自動功能都非常智慧,跑腿兒會規劃最短路線,狀態不好能及時使用對應藥品,保證使命必達,玩家即便長時暫離,角色還是能高效運轉。

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當然,冒險島手遊中也有需要玩家手操的玩法。遊戲中設計了大大小小的諸多副本,包含單人、小隊、團隊與公會副本,難度與參與人數依次遞增,讓玩家可以穩步、紮實地提升自己的裝備。我匹配體驗了幾個前期副本,感覺難度不高,基本就是哥幾個進去爽快割草,這遊戲副本刷怪還是挺爽的,技能傷害高、CD短、範圍大,怪物爆率也高,看著華麗的技能特效與傷害數字成片地掃倒怪物,十分解壓。

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另外值得一提的是,冒險島手遊基本保留了老端遊的操作模式,熟悉端遊的玩家應當很快就能上手。

正因遊戲內閒適的氛圍與輕鬆養成的玩法模式,才造就了冒險島手遊良好的社交體驗。冒險島手遊鼓勵玩家進行社交,公會系統、情侶系統等都在無形間拉近了玩家間的距離,同時,遊戲也沒有給玩家捆綁大量強制社交的玩法,逼迫玩家與其他玩家互動,加上游戲難度比較低,讓我一直都能待在自己的舒適區裡放心吹水。目前遊戲內的整體氛圍也很友好,我在升級途中受到過幾個高等級哥們的幫助,儘管是陌生人,但他們依舊手把手教我打副本、做裝備、跑隱藏,就跟我小時候玩的《冒險島》一樣。

路上撞見了人,聊上兩句,說不準就成了朋友。

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掛機刷怪時,最適合在聊天頻道吹水

冒險島手遊奉行的就是這樣一套樸素的社交理念,讓玩家從忙碌的遊戲日常中抽離出來,在輕鬆的氛圍中專注於交友的樂趣。

遊戲內的裝扮系統也是構成社交玩法的重要一環,目前外觀商店已上架百餘件時裝及裝飾,你能在這裡找到許多現代元素,譬如西裝、帆布鞋、藍芽音樂耳機等等,這些裝扮可謂網際網路方興未艾時期最潮流的時尚單品,如今再度出現在冒險島手遊中,來了波“文藝復興”。你能在這兒盡情DIY自己的遊戲角色,將其打造成一個嘻哈唱將或是JK少女,並與好友分享你的穿搭。遊戲內豐富的時裝數量足以支撐玩家搭配出各種風格的時尚穿著,另外,有些已在端遊絕版的時裝,例如髮型“旁分”,也出現在了冒險島手遊的外觀商店中,當年因此而遺憾的玩家可以在手遊中補個票了。

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可以說,冒險島手遊呈現給玩家的,就是十幾年前那個原汁原味,初識中國玩家的《冒險島》,不論是其畫素級的地圖場景復刻還是經典的刷怪打寶玩法,都承載著老玩家們滿滿的情懷與回憶。《冒險島》玩家群中總是流傳著一句話,“從前的冒險島,才是真正的冒險島”,或許對於還堅守在《冒險島》的玩家們來說,他們需要的只是一個重拾感動的契機。


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