《吸血鬼倖存者》合作模式更新了嗎?1.6版本更新內容彙總

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  吸血鬼倖存者遊戲從去年上線搶先體版本就受到了玩家的高度關注和喜歡,正式版本也更新上線有些時間了,官方一直在最佳化,近日上線了大家比較期待的合作模式,這裡給大家帶來了吸血鬼倖存者1.6版本更新內容彙總。

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吸血鬼倖存者1.6版本更新內容彙總

  小提示:舊引擎已被棄用且不再進行更新,現在所有主要測試版都使用新引擎。

  v1.6 新亮點:

  新增了本地合作模式!

  新增了“停用鮮血”選項。

  新增了“畫素字型”選項。

  新增了“邊框型別”選項。

  新增了 Twitch 內建介面(僅限 Steam)。

  本地合作模式玩法:

  新增了友誼護身符。

  為合作模式新增了額外選項:

  - 選擇玩家顏色。

  - 開關玩家輪廓。

  - 開關玩家標記。

  - 使用者介面選擇色調切換。

  - 控制器/鍵盤分配切換。

  - 開關循序寶箱模式。

  新增了對 Steam Remote Play Together 的支援。

  修復錯誤、改善、糾偏:

  修復了緋紅聖骸布爆炸不計入返還傷害的問題。

  修復了在淘金狂潮時,金幣聲調較舊引擎相比更尖銳的問題。

  修復了“聖徒水”的命中框體位置。

  修復了聖徒精華在螢幕之外時無法正確消散的問題。

  修復了超級糖果盒2代(渦輪版)在一個寶箱中會出現多個的問題。

  修復了在與統領作戰結束時,遊戲會在某些情形下卡死的問題。

  修復了在特殊大教堂和福地中會出現隨機事件的問題。

  修復了在魔王競技場中水鬼的生成點問題。

  修復了在 Astral Stair 關卡中金蛋未能正確使用的問題。

  修復了適用於秘法牌 - 烈火之心的飛射物觸發返還爆炸,而非武器爆炸的問題。

  更新了新條目、選項等文字的翻譯。

  為 DLC 載入新增了額外的錯誤處理。

  修復了存檔衝突彈出視窗在某些裝置上無法正確顯示的問題。

  修復了在存檔衝突時,時間戳不會以本地時間顯示的問題。

  修復了從商人處購買或拾取金蛋時不更新總金蛋數,進而導致金蛋商人不顯示的問題。

  修復了進化高亮顯示無法覆蓋秘典中整個物品的問題。

  改進了選項選單的快取和效能。

  修復了詐靈在非翻轉模式的書庫中出現的問題。

  從武器摘要列表中移除了 Stained Window。

  修復整個使用者介面的多個導航箭頭。

  修復了移除華月紋章時可能發生崩潰的問題。

  修復了子圖生成的問題,該問題會導致頂點數增加,從而使漸變著色不起作用。

  啟用了缺失的漸變色調,並修復了幻無垢飛射物的深度排序。

  修復了使用者名稱在主選單上不可見的問題。

  修復了裝備皮膚間距的問題。

  修復了暫停按鈕阿爾法值與原始引擎不匹配的問題。

  修復了與裝備皮膚有關的潛在崩潰。

  修復了寶石物理偏移的問題。

  修復了在高重新整理率顯示器上發現的粒子旋轉過快的問題。

  修復了左右箭頭合併不顯示在裝備皮膚中的問題。

  對裝備皮膚中專案的格式和對齊方式進行了總體改進。

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  修復了所有皮膚的子圖尺寸。

  最佳化了瓦片貼圖載入。

  修復使用者介面彈出視窗在某些情況下位於錯誤圖層的問題。

  修復了阿瓦達·殷火納斯的武器未能在秘密頁面中顯示的問題。

  修復了遊標及其圖示的排序順序問題。

  更新了阿烤的生成方式,使其更符合原始引擎,並確保其在離開遊戲時隱藏起來。

  新增了在武器進化過程中切換脩杜歌曲的功能。

  刪除了主選單版本號中的 RELEASE 一詞。

  修復了擎天塔的迷霧位置,以覆蓋橫向透明邊框。

  修復了平鋪背景的起始偏移。

  更新了所有音效 的預設音高,以更好地匹配音源。

  修復了多個使用者介面的捲軸速度。

  更新了“秘法牌 - 寂靜的聖蹟”不正確顯示的圖示。

  修復了某些情況下 iOS 平臺啟動時的崩潰問題。

  更新了“升級”,當可選物品少於 3 個且你的等級低於 3 級時,將新增額外的物品。

  修復了在同一局遊戲中第二次觸發某些三段式事件時的崩潰問題。

  修復了邪魔圖鑑中抗性顯示不正確的問題。

  修復了大蛇丸裡奧的頸部圖形顯示顛倒的問題。

  修復了武器商店可能沒有武器,只有被動技能,而且不會給你帶來任何東西的問題。

  修復了在遊戲中使用透明邊框時,水鬼的潮水可見的問題。

  修復了在啟用某些秘法牌時未檢查隱藏武器的問題。

  修復了 Astral Stair 旋轉肖像移動太慢的問題。

  更新了木乃伊敵人首領的碰撞。

  修復了在 Tides of the Foscari 中的進化公式在檢視/解鎖前預設未能顯示在秘典中的問題。

  更新了學院徽章的生成位置,使其在佛斯卡里湖的陸地上生成。

  修復了水鬼在某些情況下無法驅離的問題。

  調整了敵人的旋轉方式,使其更接近原始引擎。

  修復敵人擺動時無法準確處理的問題。

  更新了畫素化字型渲染,以提高畫質晰度和效能。

  修復了敵人的中心點。

  降低後備字型的重量,使其他語言與英文字型的粗細一致。

  修復了在角色選擇皮膚中一些缺失的翻譯。

  修復了在對戰讓納維時發生的一個軟鎖死問題。

  修復了秘典標題的一些缺失翻譯。

  為三段式事件新增了翻譯。

  修復了讓納維轉換後發生的伊蓮娜爾子圖位置的視覺問題。

  修復了開啟某些使用者介面時,裝備統計資料會隨機向下移動螢幕的問題。

  修復了遊戲過程中 16:10 寬高比遮罩的問題。

  修復了預設語言總是被強制應用的問題。

  為陰魂和水鬼新增了失效的君臨劍檢查。

  最佳化了遊戲內統計皮膚。

  修復了後退按鈕以解決各種導航問題。

  修復了湖中劍的返還傷害問題。

  修復了魔王競技場中的水鬼沒有在正確位置生成的問題。

  將玩家的移動速度限制在最小和最大整數值之間,以防止遊戲在極端速度下崩潰。

  修復了三段式事件文字與淘金狂潮重疊的問題。

  改進了螢幕外掉落物向玩家移動的方式。

  新增了停用 Astral Stair 中移動背景的選項。

  修復了掉落物消失得太快的問題,這意味著地圖總是顯示它們。

  修復了為已達到最高階別的玩家顯示武器進化時出現的錯誤。

  修復了冷爆炸觸發已死亡目標的錯誤。

  修復了遊戲中各種錯誤子圖的使用。

  更新了紅藍武器列表。

  修復了蛇夫寶珠無法正確消散的問題,該問題有時會導致崩潰。

  修復了水鬼的移動速度和位置(尤其是在血戰模式下)

  修復了無效關卡資料可能導致崩潰的情況。

  更新了 DLC 商店按鈕在手機上的位置。

  修復了別無他法無法暫停的問題。

  修復了粒子重新格式化可能導致升級介面崩潰的問題。

  修復了各種敵人重新整理的差異,使其更符合原版引擎。

  修復了平鋪式敵人重新整理與原始引擎不匹配的問題。

  修復了遊戲縮放級別,使其更符合原版引擎。

  武器選擇:調整了標題大小

  關卡選擇:調整了字型大小/對齊方式。

  遊戲結束:

  更新了按鈕動畫。

  更新了文字動畫。

  更新了復活動畫。

  更新了計時。

  改進了遊戲結束時的畫素化效果。

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  升級:

  更新了按鈕、視覺特效和層次結構。

  修復了物品圖示尺寸。

  最後的煙火:

  調整了射線比例。

  無雙盛典現在會在煙花上方顯示。

  更新了射線的位置、漸變和材料。

  現在每次觸發只更新一次煙花。

  物品獲取:

  粒子現在更大,持續時間更長。

  修復了物品圖示尺寸。

  商人/商店:

  更正了按鈕對齊方式。

  修復了物品圖示尺寸。

  修復了捲軸的分層問題。

  通關關卡:

  更新了按鈕動畫。

  更新了文字動畫。

  更新了復活動畫。

  更新了計時。

  發現角色:

  調整了按鈕位置。

  調整了射線比例。

  修復了退出皮膚時的漸變。

  對皮膚關閉動畫進行了各種改進。

  現在每次觸發只更新一次煙花。

  更新了射線的位置、漸變和材料。

  改進了爆發效果的時間安排。

  預設情況下,動畫以黑暗啟動。

  修復了粒子和旋轉問題。

  秘法牌選擇:

  兩張奧術卡的尺寸已確認。

  選擇秘法牌時的尺寸調整。

  秘法牌皮膚(右側)現在的尺寸已修復。

  改進了資訊皮膚文字大小和對齊方式。

  修復了秘法牌的四角尺寸。

  修復了跳過按鈕的四角。

  修復了秘法牌選擇的四角。

  各種時間變化和改進。

  更新顆粒大小和密度。

  “獲取”和“隨機”按鈕的邊框變厚了。

  已解鎖次數現在會顯示在頂部。

  暫停選單:

  秘法牌皮膚曾經是錯誤尺寸。

  修復了遊戲選項中的滾動檢視。

  邪魔圖鑑:

  修復了分隔線的顏色和透明度。

  改進了列表對齊方式。

  修復了導航。

  修復了文字格式。

  修復了懸停時的滾動問題。

  修復了內容匹配問題。

  修復了各種特殊敵人條目。

  基本邪魔圖鑑中的敵人現在能正確匹配敵人的大小。

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  秘密:

  輸入按鈕已更新。

  更新了粒子大小和遮罩。

  現在,點選可以縮放標題。

  新增了頁面分隔線。

  已解鎖物品選單:

  修復了用於秘法牌的不正確框架。

  金幣類獎品現在可以正確顯示。

  修復了金幣類獎品的失靈語言鍵。

  不正確的解鎖皮膚圖示。

  更正了文字大小。

  修復了導航。

  修復了角色獎勵比例。

  更新瞭解鎖、說明和圖示。

  更新了文字可用大小和空間,以修復大小調整。

  強化品:

  對齊資訊皮膚文字。

  修復了預設情況下開啟的強化品槽位。

  修復了物品字型大小和顏色。

  角色選擇:

  修復了價格比例的錯誤。

  尺寸更新。

  調整了字型尺寸/對齊方式。

  製作團隊介面:

  固定康加線的可見度。

  修復了導航。

  藏品:

  修復了藏品物件問號大小的問題。

  更新了資訊皮膚圖示大小。

  寶箱:

  減少完成一級寶箱按鈕的延遲。

  減少完成二級寶箱按鈕的延遲。

  調整了寶箱彩條的長度。

  調整了寶藏跳過的時間。

  新的跳過動畫。

  新的跳過計時。

  更新了初始爆炸的速度。

  更新了初始寶箱的位置。

  更新了初始寶箱的動畫。

  修復了開啟按鈕的行為。

  調整了三級寶箱中的彎曲彩條。

  調整了最左側和最右側光帶的排序。

  將氣泡從突然出現調整為淡入。

  調整了三級光帶的位置。

  調整了武器顯示後的星星。

  修復了背景圓的形狀、速度和阿爾法值。

  調整了“開啟”和“完成/拾取”按鈕的大小。

  將箭頭從“開啟”和“完成/拾取”按鈕中分離出來。

  開啟按鈕現在可以正確旋轉。

  調整了煙花排序順序。

  更改了閃光和光環的排序順序,使其位於光帶上方。

  阻止背景皮膚在一級寶箱中亮起。

  更新了二級寶箱的獲獎順序。

  將煙花移至寶箱之前。

  使金幣倒數計時顯示在螢幕上,而不僅僅是出現在螢幕上。

  調整閃光比例和位置。

  調整了二級光帶和金幣的顯示位置。

  更改了金幣粒子在一級和二級寶箱中停止的時間。

  調整了光環的比例。

  改變了金幣量的圖層。

  更新了動畫以縮減金幣量。

  現在,“完成/拾取”按鈕會旋轉入場,而不是突然出現。

  增加了金幣量的脈衝延遲。

  為“完成/拾取”按鈕新增了延遲功能。

  改變了金幣量的位置。

  更改了光環縮放的時間。

  更新了資訊皮膚圖示大小。

  以上就是關於吸血鬼倖存者1.6版本更新內容彙總的全部內容分享,有大家比較期待的本地合作模式,感興趣的小夥伴快快更新下最新版本吧~

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