《心靈殺手2》開發過程十分艱難:團隊規模小、條件差

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動作恐怖新作《心靈殺手2》憑藉出色的畫面和沉浸式的恐怖氛圍給不少玩家留下了十分深刻的印象,但據開發商Remedy宣傳總監透露,這款遊戲的開發過程並非一帆風順,而是在僅有130人員工規模情況下,伴隨著工作室“最艱難”的一段時光中完成的。

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據wccftech訊息,Remedy宣傳總監Thomas Puha發文透露,《心靈殺手2》大約有130人參與製作,開發了4年的時間。

此外,《心靈殺手2》是Remedy開發的最艱難的遊戲,由於疫情的原因,遊戲開發條件十分艱苦,且還面對著工作室28年曆史上最大轉型帶來的挑戰。

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《心靈殺手2》將於10月27日登陸PC、PlayStation 5和XSX|S平臺。

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