《阿凡達:潘多拉邊境》支援DLSS和FSR 2.0

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育碧剛剛透露,《阿凡達:潘多拉邊境》將支援 DLSS 和 FSR 2.0 PC 畫面升級技術。此外,團隊還分享了一段全新的預告片介紹PC版特性。

《阿凡達:潘多拉邊境》支援DLSS和FSR 2.0

《阿凡達:潘多拉邊境》支援光追反射和光追陰影。不過官方沒有提及光追全域性照明(RTGI)。早在 2021 年,育碧就聲稱遊戲將支援光追全域性照明和光追反射。育碧表示,透過光追,遊戲可以前所未有的方式為潘多拉星球提供出色光照。

有可能團隊已經放棄了對RTGI的支援,轉而使用實時全域性照明解決方案。就像Bethesda的《星空》中採用的類似做法。所以雖然這兩款遊戲都擁有實時全域性照明,但它們並沒有光追全域性照明。

育碧還表示,PC版《阿凡達:潘多拉邊境》將有豐富的影像選項設定和專門的基準測試工具。團隊還承諾遊戲可充分利用多核處理器的優勢。

《阿凡達:潘多拉邊境》PC版特性預告片

影片截圖

《阿凡達:潘多拉邊境》支援DLSS和FSR 2.0

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《阿凡達:潘多拉邊境》支援DLSS和FSR 2.0

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