《真人快打1》總監稱:想要在遊戲中嘗試些不同的東西

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NetherRealm Studios 正在準備《真人快打1》,《真人快打1》是這款傳奇格鬥遊戲系列的最新作品,從劇情的角度來看,這也是一個全新的重啟之作。總監兼工作室首席創意官Ed Boon長期從事格鬥遊戲事業。

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近日,在IGN對Ed Boon的採訪中,問他是否希望在《真人快打》或其他系列中做些不同的東西。他回答說:“我絕對有做不同事情的願望,令人驚訝的是,我並沒有感到倦怠,因為我們每款遊戲都在嘗試新的東西。有時是一些其他的小模式,如Puzzle Kombat益智快打、Konquest征服模式、所有這些模式,以及現在的Invasions入侵模式。”

“因此,我認為,對於我們工作室來說,這些遊戲功能和模式可以保持新鮮感,同時我們還能在聯機、單人劇情等方面保持格鬥遊戲的核心機制”。 《真人快打1》是該系列的重啟之作,火神劉康在《真人快打11的結局之後重置了一切,而劇情和人物關係也發生了巨大的變化。

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除了新的劇情,遊戲中也加入了“入侵”Invasions模式,玩家將與來自其他世界的入侵者展開戰鬥,在棋盤遊戲式的佈局中穿梭於RPG元素(以及迷你遊戲,如 街機塔(Arcade Towers)的迴歸)之間。《真人快打1》將9月19日發售,登陸 XSX/S、PS5、PC 和任天堂Switch。

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