PS5《柏德之門3》畫面模式對比:效能模式無法穩定60幀

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  近日,GamingTech測試了PS5版《柏德之門3(Baldur Gate 3)》質量和效能的兩種畫面模式。

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  據GamingTech的測試結果顯示,效能模式下游戲的幀數無法維持在60幀。並且在城內或NPC密集的場景中,幀數甚至會低於40幀以下。而質量模式總體上更為穩定,但也會有低於30幀的情況出現。

  此外,GamingTech還指出效能模式存在畫面撕裂的問題。不過PS5使用者可以利用可變重新整理率(VRR)來解決這個問題,以確保流暢的畫面表現。

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  在面對這些問題時,《柏德之門3》玩家可以根據自己的需求來選擇合適的畫面模式。

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