《COD》開發商稱想製作電影化敘事作品 風格似《神海》

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  近日,開發者Bret Robbins在接受外媒Fandomwire採訪時表示,Sledgehammer工作室曾受《神秘海域》系列影響,計劃製作一款具有電影感、第三人稱、黑暗且沉重的《決勝時刻》遊戲。但因工作室將重心轉向了《決勝時刻:二戰》,該遊戲無疾而終。

  據透露,該遊戲以越戰柬埔寨為背景,代號為“Fog of War”。遊戲曾製作了一個15分鐘的可玩版本,但在那之後便沒有進行過更多開發與製作了。然而Bret Robbins仍覺得工作室可以重新拾起這款遊戲。

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  Sledgehammer的聯合創始人Michael Condrey也曾表示,這款遊戲的演示版本非常炫酷,以互動的方式重現了真實且殘酷的戰爭世界。

  同時Bret Robbins還透露《決勝時刻:高階戰爭》的續作已經開始製作,但也只停留在演示和原型階段,之後也沒有下文了。

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