博主抨擊《星空》探索系統:比異塵餘生4、天際退步了

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儘管《星空》受到了廣泛的歡迎,但仍舊有很多人對玩家探索的方式和沒有陸地載具的事實感到不滿。

而Youtube博主NakeyJakey就在推特上發文表達了他對這款作品的不滿,很多玩家也同意他的觀點。

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貝塞斯達的RPG遊戲的一大吸引力是玩家幾乎可以向任何方向進行探索,並且保證會有某個事件或者任務能夠將你帶入到遊戲世界。

而《星空》則要求玩家在銀河系中從一個星球跳躍到另一個星球,能夠探索的空間其實是有限的。Jakey表示:“在《星空》中進行25個小時的探索是非常可怕的,你降落在一個星球,它會產生很多地點,然後你開始走路。”

隨後,Jakey批評遊戲缺乏可以圍繞行星行駛的車輛,雖然《星空》的行星表面積很大,但是並沒有能留下深刻印象的內容。Jakey認為這相對於B社此前的《天際》和《異塵餘生4》來說是一種退步,稱這讓他很困惑。

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雖然大多數人都同意Jakey的觀點,但儘管存在缺陷,很多人仍然喜歡這款遊戲。而且,說不定在未來的某個時間,會有mod解決這個問題。

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