玩家吐槽《星空》哨站系統 認為不如《異塵餘生4》

發佈日期

近日,有關《星空》中哨站系統的一條帖子,成為了Reddit的《星空》版面的熱度第一:一名粉絲髮文表達了對《星空》中過於簡化的據點建設機制的無比失望。

遊民星空

這名玩家hellothere564738在開頭便聲稱自己是《星空》的忠實粉絲,稱本作“近乎完美”,也是在有《異塵餘生4》的珠玉在前,他才對《星空》的哨站系統十分期待,但事實卻令他失望——哨站建設只是選擇方形、圓形和六邊形並相互拼接。

遊民星空

他還指出,在建造哨站時有許多“不必要的限制”,例如,即使在可呼吸的星球上,他也得被迫建造氣閘;此外,用他的話說,遊戲中有“表現得絕對是最差”的門。另一個問題是,在遊戲初期時,每個定居點只能住三個人,與《異塵餘生4》相比,這是一個很大的缺點。

這名玩家的列舉的問題受到大量玩家的贊同,他們也在評論區表示,《星空》還存在資源管理系統不完善,倉庫容量低等問題,並認為本作的哨站相比《異塵餘生4》來說的確缺乏創新。

遊民星空


本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:星空專區

最新攻略