《真人快打1》掌機/主機對比:NS整體質量都有削減

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近日,測評博主ElAnalistaDeBits釋出了《真人快打1》Switch/Steam Deck/XSS/PS5四個版本的影像對比影片,大家一起看一下吧!

對比影片:

畫質基準:

Xbox Series S:動態1440P/60FPS

Steam Deck:800P FSR 2質量模式/低畫面設定

NS:主機模式動態900P/~60FPS;掌機模式動態720P

PS5:動態2160P/60FPS

總結:

-與PS5相比,XSS在地形幾何、後期處理效果、ncps密度、紋理或陰影等一些設定上有小幅削減

-NS版在所有視覺方面都有削減。紋理、幾何圖形、光照、動畫、後期處理效果......等等

-所有平臺的幀數上限為60fps

-NS平臺的目標是在戰鬥中達到60fps,但有點不穩定

-Steam Deck在最低設定下也無法達到60fps

-NS載入時間有點長,等待戰鬥開始過程有些乏味

-總的來說,上述所有平臺上的遊戲體驗都不錯,但還是推薦選擇PS5/XSX/PC版

影片截圖:

遊民星空

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