《柏德之門3》開發人員為《星空》開發團隊辯護

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《星空》發售之後一直因為各種原因受到玩家的批評。而玩家群體最喜歡的批評方式就是拿一款遊戲與同型別或同時期的遊戲相對比。最近在推特上,圍繞《星空》和《柏德之門3》的比較,就發生了一次小規模的爭議。

《柏德之門3》開發人員為《星空》開發團隊辯護

前《魔獸世界》團隊負責人Mark Kern在推特上發圖,橫向對比《星空》與《柏德之門3》的評分,並配文表示:“3A大作根本沒有尊重玩家的時間。”

不過,《柏德之門3》發行總監Michael Douse回應這條推特,替《星空》鳴不平。他表示Mark的說法“用極其不誠實的方式把情況過度簡化”。

Michael認為,問題出在Bethesda的領導層,而不是在《星空》宇宙中傾注了心血和汗水的開發人員。他表示:“我對3A級遊戲也有類似的看法,但這是領導層的問題,不應該與將心血傾注到專案中的開發人員聯絡在一起。”

將《星空》與其它遊戲對比的趨勢愈演愈烈,最近《賽博朋克2077》的開發者也不得不介入,以遏制玩家將其與《星空》拿來比較。開發者認為,玩家將兩款遊戲的某些特性拿來比較,卻不考慮任何背景和細節,這是相當不合適的。

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