《惡靈古堡4RE》VR模式體驗:嚇尿了,物理意義上的

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讓我一開始去試玩《惡靈古堡4RE》的VR模式,其實我是拒絕的。

首先我不是一個膽小的人,其次我不是一個膽小的人,最後……好吧我害怕。

無奈同行TGS的朋友檔期太滿,《惡靈古堡4RE》又不得不玩,沒辦法,只能我上陣了。

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實際上,《惡靈古堡4RE》相比7、8,2RE已經是友好多了,遊戲裡幾乎沒有什麼黑不隆冬鬧怪聲的的方,再加上子彈充足,裝備精良,誰敢嚇我就送它吃一顆馬格南子彈當早餐。

可今天玩的並不是原版,而是究極陰間的VR模式,。

就試玩的內容來說,VR模式基本復刻了原版的流程,甚至畫質也不相上下。

里昂來到樹林裡找同行的警察——發現已被殺死——被寄生蟲感染的殭屍出現。

只不過這次要被啃的不是里昂,而是我自己。

木板的吱呀聲,殭屍的低吼聲,讓人牙根癢癢的寄生蟲蠕動聲,還有我倒抽涼氣的顫抖聲。VR裡逼真的場景表現和環繞立體聲讓我完全置身西班牙村,只不過就現在的情況看,這似乎不是件好事。

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一般來講,恐怖遊戲最怕的就是劇透,當你提前得知了敵人會從哪裡出現,以怎樣的形式嚇你以後,恐怖就變成了劇作表演,正所謂“未知才是最大的恐懼”。

但我已經在開局地下室的門前站了2分鐘了。

我知道下去後有個老頭會襲擊我,他會被我利落擊殺,然後再以歪脖殭屍的狀態迴歸,同時,這也是遊戲中出現的第一個殭屍——畢竟我已經透過原版好多遍了。

可是,我不敢下去。

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地下室的那道門真實得讓我害怕,我時時刻刻都在懷疑自己進去真噶了的可能性,並準備隨時開溜。

3分鐘後,作為一名遊戲編輯的責任感驅使著我走進了那道門。與此同時,這份責任感也讓我損失了一條褲子,以及當天再次進入卡普空站臺的老臉。

沒準兒VR真的是恐怖遊戲的未來,至少我現在是這麼想的。

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