《孤島驚魂7》新爆料:非線性劇情 營救被綁架的家人

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知名舅舅黨Tom Henderson帶來《孤島驚魂7》的更多爆料。據稱,該作內部被稱為“Project Blackbird”,計劃於2025年秋季釋出。該遊戲將由育碧蒙特利爾開發,並將從Dunia引擎轉變為Snowdrop。

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訊息人士透露,《孤島驚魂7》的劇情將是一個非線性故事,圍繞著一個富裕家庭被名為“真理之子”的陰謀組織綁架而展開。玩家需要操控主角在72小時(現實中24小時)內營救家人們,當進入安全屋時,計時器會暫停。

《孤島驚魂7》的非線性設定意味著家人不需要被按順序被營救,並且部分家庭成員被殺不會導致遊戲結束,而是會對劇情產生影響。也就是說,遊戲的真正目標是打倒“真理之子”,但為了100%完成遊戲,玩家需要解救全部的家人。

為了幫助玩家找到家人,《孤島驚魂7》引入了一種新的審訊機制。但這並不意味著玩家每次都能從敵人那裡得到需要的資訊,據稱,敵人有時會坦白,有時會說謊,還會保持沉默甚至逃跑。

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