IGN:《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》這種半續作是遊戲行業的未來

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IGN今日釋出文章稱,像《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》《神秘海域:失落的遺產》這種“半續作”是遊戲行業的未來。

獨立擴充套件、半續作、豪華DLC,不管怎麼稱呼,這種不全是一款完整遊戲的遊戲可能是解決新作釋出不足的一種方式。而到現在為止,沒有哪個公司能比PlayStation做得更好。

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IGN編輯表示,回顧過去,這些獨立擴充套件作品成為他過去十年最喜歡的遊戲之一。《神秘海域:失落的遺產》和《神秘海域2》一起成為了他最喜歡的兩款神秘海域系列遊戲。

而《蜘蛛人:邁爾斯》之所以比《蜘蛛人》更出色,是因為它講述了一個相對而言很少聽說的故事,IGN編輯表示他看過三部不同的彼得·帕克電影,看過他在無數卡通片中的表演,但從未讀過一本《終極蜘蛛人》漫畫。這款遊戲給他帶來了新鮮感。

除了這些,IGN編輯稱就他自己來說,他也更喜歡短一點的遊戲,如果遊戲較短,通關的可能就更大。此外,說這些作品短也並不準確,因為根據How Long to Beat的資料,完成《邁爾斯》和《失落的遺產》的全程遊戲時間接近20小時。

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當然,獨立擴充套件和DLC之間的區別有些主觀。IGN認為唯一能夠定義獨立擴充套件的特點可能是它的價格可能比我們對於正常DLC的期望更高,但這也不是完全準確。

而在當下,遊戲的開發時間變得越來越長,一些最大的AAA遊戲幾乎需要十年才能問世。而也正因如此,當我們可能多年內只能看到一家工作室釋出的唯一重大作品時,我們不應該將其他擴充套件作品視為開胃菜。

隨著AAA遊戲續作看起來越來越遙遠,我們可能會迎來一個新的正規化。大型工作室可以冒險嘗試新的IP,並透過為我們所喜愛的系列IP提供更小、更特別的體驗來滿足現有的粉絲。

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