大量利好玩家改動!《暗黑4》遊戲體驗更新詳情公佈!

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  《暗黑破壞神4》在今日凌晨舉行了開發者直播,其中介紹了隨著第二賽季「血之賽季」上線(10月18日)而進行的大量遊戲體驗更新,包括:已獲得的聲望獎勵會繼承至賽季減少重刷聲望時間、提高殺怪經驗、加入儲物箱篩選和搜尋功能、寶石變為製作材料不再佔揹包欄、能直接傳送至夢魘地下城而不是在門口、改善騎馬體驗、專家模式掉線會自動消耗逃脫卷軸將玩家傳說至安全位置 等重要改變,完整改動如下:(原文連結>>>>

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5個全新終局首領

 · 庇護之地中加入了五個終局首領,不只增加了終局的遊戲體驗,也讓玩家能夠更輕鬆地獲得特定暗金以及超強暗金物品。

  · 新的首領戰會在庇護之地中完成各式任務後解鎖,挑戰各個首領的所需資源都不盡相同,每個新的首領戰都會在挑戰世界層級 III 和 IV 的過程中開放。

  ·可以在我們的血之賽季文章中找到詳細的首領遭遇方式。

 · 終局首領的獎勵池將獲得大幅改善:

  每個首領都會掉落特定且僅能在個別首領戰中獲得的暗金物品。
  都瑞爾首領戰掉落超強暗金物品的機率已大幅增加,讓大家都能更容易獲得這些令人垂涎的物品。
  每個首領也都有機率掉落專屬於該首領的獨特造型,讓你更容易在遊戲中獲得特定造型。

 · 已移除某些地下城目標,只需要擊敗首領就能透過該夢魘地下城。

遊戲終局活動

 · 軍團事件的間隔時間從 30 分鐘降低為 25 分鐘

  軍團事件警告計時器從 5 分鐘增加為 10 分鐘。

 · 提高所有世界層級的世界首領出現頻率,重生計時器已從 6 小時降低為 3 小時 30 分鐘。

  世界首領警告計時器從 30 分鐘增加為 60 分鐘。
  為了增加可見度,世界首領重生的 15 分鐘前會向所有玩家廣播訊息。

 · 下列活動的金幣與經驗值已增加:

  地獄狂潮寶箱
  禁邪恩惠中的金幣
  完成各個低語任務

 · 為了確保敵人會依據玩家目前等級提供對應的經驗值,低語寶箱中的惡夢徽記獎勵會以玩家所完成最高等級夢魘地下城來決定,最高不會超過 5 個等級。

 · 為了增加可讀性,地獄狂潮寶箱現在會依據其型別而擁有特定的圖示。

經驗值與打怪升級

 · 降低提升至等級 100 的時間,讓整體過程加快約略 40%。超過等級 50 後,擊殺怪物所獲得的經驗值大幅增加,並會隨著等級穩定增加。

 · 為了避免怪物會因為角色等級增加而變得太弱,世界層級 III 和 IV 的怪物最低等級會與玩家等級相同(分別為 55 級與 75 級後)。這能增加整體升級體驗,讓升級更順暢。

 · 焚香現在會提供額外經驗值,且死亡後不會消失。

 · 增加經驗值加成的強度(靈藥、賽季祝福),使其能與世界層級加成疊加。

夢魘地下城

 · 夢魘符印現在會直接將你傳送至夢魘地下城內,加速屠殺惡魔的過程。

 · 為了避免玩家會因為地下城沒有最終首領而無法獲得夢魘符印,現在完成夢魘地下城後就會提供夢魘符印獎勵,而非在擊敗最終首領後。

 · 已更新多個夢魘地下城詞綴。

  背刺者
   近距怪物於後方造成的攻擊會使你變得易傷。所受到的易傷傷害提高 X%。

  怪物爆擊抵抗
   怪物的攻擊使你的爆擊傷害降低 X%,持續 3 秒。最多可堆疊至 Y%。

  死亡衝擊
   死亡後會爆炸的怪物不會產生死亡衝擊。
   死亡衝擊不會重複在彼此之間產生,需要開闊區域才會產生死亡衝擊。

  閃電風暴
   在保護罩內被「電到」後會獲得 35% 額外移動速度,持續 5 秒。
   只有在玩家進入戰鬥後才會產生閃電風暴。
   只有在防護罩施法物與其目標玩家之間有直接路徑時,才會產生閃電風暴。

  遊蕩暗影
   昏迷的持續時間從 5 秒縮短至 3 秒。
   重生時間增加 2 秒。

 · 地下城目標現在會放置於地下城的重要路徑上,大幅降低走回頭路的時間,讓玩家更容易找到目標且不會走錯路。

 · 地下城格局現在會更加根據過程而隨機生成。

 · 改善陷阱的整體可讀性,增強其整體視覺效果,並削弱其控場效果。

 · 新增末端上限,讓地城格局不會過於線性,並讓玩家感覺能夠自己選擇方向,同時降低走回頭路的情況。

 · 已增加顛峰雕紋的經驗值。

事件

 · 增加事件的怪物密度,使玩家覺得參與事件更值回票價,更吸引人。

 · 在世界層級 III 和 IV 中,受困的 NPC 不再會被秒殺。

物品調整

 · 寶石現在變成了製作材料,大幅釋放了物品欄空間。寶石材料現在可以帶去珠寶匠處進行製作。

 · 為了防止專家級模式角色會因為連線問題而失去進度,現在專家級模式玩家如果在戰鬥中斷線,會自動消耗逃脫卷軸,將其傳送至安全位置。

 · 降低傳奇物品的整體附魔花費,使其不再受限於特定屬性。

 · 降低物品欄的負擔,避免不必要的回城:

  在世界層級 III 中:普通、魔法和非神聖魔法物品將以製作資源的形式掉落。
  在世界層級 IV 中:普通、魔法和非遠古稀有物品將以製作資源的形式掉落。
   為了彌補這點,增加了世界層級 III 和 IV 的金幣掉落率。

其他改善

 · 為了降低每個賽季重新獲得聲望所需要的時間,已獲得的聲望獎勵會在賽季與角色之間保留(不包含經驗值或金幣)。

  已透過聲望獲得的技能點數、藥水攜帶量、古幣上限和顛峰將會在所有角色間保留。每個角色都必須自己獲得聲望經驗值和金幣。

   舉例說明:
    角色 1:達到某個地區的聲望等級 II
     獲得 1 點技能點數、1 個藥水攜帶量
    建立角色 2,達到不同區域的聲望等級 I
     獲得 1 點技能點數
    建立角色 3:
     這個角色會自動獲得來自角色 1、2 的聲望獎勵
     2 點技能點數、1 個藥水攜帶量

  不適用於專家級模式角色(所以才叫做專家級模式)。非專家級模式的角色能保留莉莉絲祭壇以及地圖探索進度。

 · 想要的物品現在可以標記為最愛,且無法被出售或拆解。

 · 新增 2 個額外角色欄位。

 · 讓尚未完成劇情任務的玩家能提早進行賽季內容,如果帳號中有任一角色已完成序章,在建立角色畫面時將新增「跳過劇情任務」選項。

 · 為了避免僕從與戰寵做白工,僕從和戰寵現在不會以無敵的敵人為目標了。

坐騎

 · 改善騎馬體驗,增加坐騎的整體靈敏度。坐騎現在比較不會卡在屏障上,或是無預期地慢下來。

 · 為了減少在庇護之地中跑來跑去的時間,增加了鞭策的持續時間,且現在可以衝破路障。

 · 基本移動速度增加 15%(不會影響最大速度)。

 · 玩家現在不需要將滑鼠放在畫面邊緣才能獲得最大速度,已透過滑鼠的相對位置增加整體速度。

 · 改善戰鬥與坐騎之間切換過程,能力的冷卻時間降低 50%。
  手動解除坐騎的冷卻時間從 10 秒降低為 5 秒。
  因為傷害而強制解除坐騎的冷卻時間從 10 秒降低為 4 秒。
  在乘上坐騎後,解除坐騎的戰鬥技能冷卻時間(例如:野蠻人的躍動猛擊)已從 10 秒降低為 3 秒。

城鎮調整

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所有擁有傳送平臺的小城鎮都有儲物箱了

 ·  已在所有首都加入額外儲物箱。

 · 為了降低前往首都的頻率,已在所有擁有傳送平臺的小城鎮新增儲物箱。

 · 為了降低前往首都的頻率,已在秘語之樹傳送平臺處新增秘術師。

 · 為了降低所需的走路時間,珍品商現在已把商店搬到了下列首都的傳送平臺附近:

  基奧瓦沙
  扎賓澤特
  凱巴杜
  吉庫爾

 · 改善新建立角色在庇護之地的移動方式,跳過劇情任務的角色會自動在列表中解鎖 10 個傳送平臺。
  每個地區各自有 2 個傳送平臺。
  請注意:選擇跳過劇情任務,卻尚未以任意角色解鎖那 10 個傳送平臺的玩家將無法自動解鎖那些傳送平臺。

使用者介面與使用者體驗

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已加入儲物箱搜尋和儲物箱篩選條件功能

 · 改善物品分類以及整體歸納,加入儲物箱搜尋和儲物箱篩選條件功能。

 · 改善直播功能,加入直播up主模式,在本模式中會隱藏敏感資訊(如角色名稱與 Battle.net 使用者名稱)。

 · 改善歸納方式,物品屬性提示說明將會以更直覺、一致的順序顯示。

 · 改善歸納方式,在整理儲物箱和物品欄時,會將擁有相同傳奇能力的威能分為一類。

 · 改善導航功能,加入自動奔跑功能。朝單一方向移動時,玩家將會持續朝面前或滑鼠放置的方向持續移動,直到進行其他移動或是使用其他技能為止。

 · 改善導航,調整小地圖的縮放等級。

 · 加入能夠隱藏所有戰鬥文字的選項(例如:易傷、閃躲、強固)。

 · 改善暗金物品可視度。

 · 改善畫面朗讀選項,將其預設為開啟。

 · 改善滑鼠對比色,並提供多樣性以及自訂化選項。

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