晨報:《往日之影》開發成本揭露 《COD20》殭屍模式新截圖

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各位玩家大家好,歡迎大家收看今天的遊民晨播報,我是優格。今日要聞有:COD20殭屍模式新截圖;《往日之影》成本揭露;《收穫日3》補丁延期;《哥特王朝2》將推出Switch移植版。我們將在隨後為你帶來以上新聞的詳細資訊,敬請關注。

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重點關注:

1《決勝時刻20:現代戰爭3》的開發商大錘工作室釋出了一批本作殭屍模式的新截圖,並提到該模式的更多細節:玩家小隊將在開放世界的對抗環境中競爭,可以與多個小隊共同對抗大量敵人;敵人的密度比以往任何時候都大得多,而且這一次玩家要對抗的不僅僅是不死生物。本作的殭屍模式還將搭載載具系統,並且神秘武器箱、特長可樂等系列特色也將回歸。

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2在投資者介紹會上,CDPR透露了《往日之影》的總預算。其成本分別為2.75億茲羅提的“直接開發成本”和另外9500萬茲羅提的“營銷活動成本”。分別相當於6300萬美元和2100萬美元,總計約為8400萬美元。期間透露的另一個有趣的數字是,CDPR花費了1.78億波蘭茲羅提(約合4000萬美元)將本作帶到次世代主機並搭建全面的2.0大更新,成本共計1.2億美元,約合人民幣8.76億元。

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3《收穫日3》的開發商Starbreeze在推特上宣佈:“對此我們感到非常抱歉,但我們選擇推遲今天計劃中的補丁來確保其穩定性。該補丁需要一些更改,這需要我們再次透過主機認證。我們期望在10月中旬上線這一補丁。”

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4THQ Nordic宣佈會在11月底推出《哥特王朝2》的Switch移植版。他們將針對NS平臺提供視覺和效能調整以及手柄支援,移植版還包括了“烏鴉之夜”DLC。

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以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是優格,祝願大家身體健康、工作順利,我們明天再見。

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