前《柏德之門2》編劇:角色人設受到了《最終幻想7》的影響

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近日,BioWare前資深編劇James Ohlen接受了Rock Paper Shotgun的採訪,暢談自己的職業生涯和工作趣事;提及《柏德之門2》時,他表示當年的製作組受到了《最終幻想7》的影響。

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據稱,當時發行商interplay的一位製作人向Ohlen提到:《柏德之門2》中的角色遠沒有像《最終幻想7》中的角色塑造得那麼豐滿。

“我非常有競爭意識,”Ohlen說,“我去玩了《最終幻想7》,然後感覺就像‘我的天哪,他們的這些角色讓我們的看起來就像硬紙板剪影一樣單薄。太糟糕了。’”這種差異使BioWare決定提升自己角色的水準,從而創造出像賈希拉這樣性格複雜的同伴。

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