《城市:天際線2》團隊:從遊戲社群的反饋中學到很多

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  Collosal Order工作室打造了《城市:天際線(Cities: Skylines)》這款出色的城市建設遊戲,因此人們對續作的期待也相當高。在最近接受PCGamer採訪時,開發者詳細介紹了遊戲的開發以及續作如何加入玩家反饋。

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  根據遊戲設計師Aura Laurila和Henri Haimakainen的說法,《城市:天際線 2》的製作過程中牢記了粉絲提供的反饋。例如,道路工具進行了修改,以允許玩家在設計虛擬城市景觀時具有更大的靈活性。同樣,製作組還最佳化了交通AI和新增了混合建築區等一系列其他功能。

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  Henri Haimakainen表示:“我們從玩家社群的反饋和粉絲的願望中學到了很多東西。玩家們想要一個全新的交通AI,玩家們想要擁有混合建築區域以及環形交叉口等,我們都在本作選擇了加入。”

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  此外,工作室還透露了新作經濟系統的設計理念,該系統將易於上手但難以掌握。最初的幾次建設功能齊全的城市的嘗試不會受到嚴厲的懲罰,但這並不意味著系統不會變得不那麼複雜。

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