《英雄連3》迫擊炮怎麼玩?迫擊炮坑介紹

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       有許多剛玩英雄連3的小夥伴可能還不清楚迫擊炮怎麼玩?今天小編就給大家介紹一下英雄連3迫擊炮坑。感興趣的小夥伴一起跟著小編往下看吧!

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英雄連3迫擊炮坑介紹

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  價值:150人力;需求:工兵或突擊工兵建造,花費75彈藥升級

  血量:640;護甲:5;體積:26

  視野:35;隱形探測:0;不佔用人口及維護費

  武器:M1 81mm迫擊炮×1

  標籤:建築;陣地

  技能:

  彈幕攻擊:免費技能,指定向15-110m之內的一個地區以更高的精度和速度發射4枚迫擊炮彈;30秒冷卻;不共享冷卻

  煙霧彈幕:免費技能,指定向15-110m之內的一個地區發射4枚煙霧彈,發射前搖/後搖1.375/1.5秒;煙霧半徑6.5m,持續20秒;30秒冷卻;不共享冷卻

  空爆彈幕:需要1星老練a;花費20彈藥,指定向25-95m之內的一個地區發射4枚空爆彈,屬性見武器列表;30秒冷卻;不共享冷卻

  延遲引信高爆彈幕:需要1星老練b;花費20彈藥,指定向25-95m之內的一個地區發射5枚延遲引信炮彈,屬性見武器列表;30秒冷卻;不共享冷卻

  武器列表:

  1. M1 81mm迫擊炮(自動射擊)

  架設/解除時間:2.4/1.9秒

  射程:15-100;距離判定:20/40/75

  單發傷害:100;穿甲:20

  單發傷害期望:30.695/25.297/17.125

  AOE半徑:4.5;距離判定:0/0.5/4.5;傷害係數:0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10

  瞄準時間:初次:0.125;持續:0.125;前搖/後搖:1.375/1.875

  冷卻/裝填:6-7;裝填頻率:0

  距離係數:瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

  角散佈:7°;最大徑向散佈:5;散佈距離比:0.04;散佈偏移率:0

  射界:±180°;水平轉速:90

  特殊:跳彈傷害0.2倍;對狙擊手傷害0.8倍;單發最多對班組內3個模型造成傷害;對駐防傷害0.75倍,攻擊駐守建築時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害;對陣地傷害0.5倍;對碉堡傷害0.5倍穿甲2倍

  2. M1 81mm迫擊炮(彈幕)

  架設/解除時間:2.4/1.9秒

  射程:15-110;距離判定:20/40/110

  單發傷害:100;穿甲:20

  單發傷害期望:32.240/27.004/14.436

  AOE半徑:4.5;距離判定:0/0.5/4.5;傷害係數:0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10

  瞄準時間:初次:0.125;持續:0.125;前搖/後搖:1.375/1.5

  冷卻/裝填:0;裝填頻率:0

  距離係數:瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

  角散佈:5°;最大徑向散佈:5;散佈距離比:0.04;散佈偏移率:0

  射界:±180°;水平轉速:90

  特殊:跳彈傷害0.2倍;對狙擊手傷害0.8倍;單發最多對班組內3個模型造成傷害;對駐防傷害0.75倍,攻擊駐守建築時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害;對陣地傷害0.5倍;對碉堡傷害0.5倍穿甲2倍

  3. M1 81mm迫擊炮(空爆彈幕)

  架設/解除時間:2.4/1.9秒

  射程:25-100(技能射程95);距離判定:25/40/110

  單發傷害:100;穿甲:10

  單發傷害期望:38.837/32.383/17.545

  AOE半徑:8.5;距離判定:0/0.5/4.5;傷害係數:0.6/0.45/0.15;穿甲:5/5/5

  瞄準時間:初次:0.125;持續:0.125;前搖/後搖:1.375/1.5

  冷卻/裝填:0;裝填頻率:0

  距離係數:瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

  角散佈:8°;最大徑向散佈:8;散佈距離比:0.075;散佈偏移率:0

  射界:±180°;水平轉速:90

  特殊:單發最多對班組內4個模型造成傷害;對駐防傷害0.75倍,攻擊駐守建築時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害;對碉堡和陣地傷害0.75倍穿甲5倍

  4. M1 81mm迫擊炮(延時引信高爆彈幕)

  架設/解除時間:2.4/1.9秒

  射程:25-100(技能射程95);距離判定:25/40/100

  單發傷害:160;穿甲:1000

  單發傷害期望:44.931/39.369/25.973

  AOE半徑:5;距離判定:0/0.5/5;傷害係數:1/0.25/0.15;穿甲:1000/1000/1000

  瞄準時間:初次:0.125;持續:0.125;前搖/後搖:1.375/1.875

  冷卻/裝填:1.5;裝填頻率:0

  距離係數:瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

  角散佈:6°;最大徑向散佈:6;散佈距離比:0.04;散佈偏移率:0

  引信時長3秒

  射界:±180°;水平轉速:90

  特殊:跳彈傷害0.2倍;單發最多對班組內3個模型造成傷害;對駐防傷害0.25倍,攻擊駐守建築時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害;無視綠盾的掩體加成;對碉堡和陣地傷害0.75倍穿甲5倍

  老練:

  1星——480exp——解鎖“空爆彈幕”和“延時引信高爆彈幕”技能選擇;增加10m視野,減少10%各種彈幕冷卻時間,減少散佈

  2星——960exp——減少散佈,減少裝填;增加360血量;減少15%彈幕冷卻時間

  3星——1920exp——增加10m自動攻擊和各種彈幕射程,減少散佈,增加360血量

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