百城巡迴!《逆水寒》轉著圈邀請你拷打策劃

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一開始,我還沒有意識到事情的嚴重性。

做為一名遊民小編,走訪調查本應是基本功,但是融入逆水寒玩家聚會做調查,多少有點不自在——得益逆水寒玩家加遊民編輯的雙重身份,我已經記不太清自己是否曾經有過針對這個產品和玩家的過失之言,但是當我得知自己居然意外被抽中《逆水寒》的百城巡迴玩家見面會時,的確會產生小時候被班主任叫到辦公室面談的共感。

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臥虎藏龍只是這裡的日常

佛山是一座熟悉又陌生的城市。

我第一次踏上這座城市的土地,在驚訝於南北氣候相似之餘,意識裡卻已經跑馬燈般閃過了“切他中路”、“誰最能打”、“一橫一豎”、“在最好的時間碰到你”等一眾電影片段;得益於各種影視作品的薰陶,初次到訪佛山頗有一種故地重遊的熟悉感。

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加之趕路的途中,確實不少見到寫有“詠春”、“拳館”等招牌字樣的商住兩用老公寓樓,頗有一種武俠情懷照進現實、類比精神魔法師到了霍格莫德一般的錯位感。以至於我總是疑神疑鬼地揣測公園裡那些穿著褂子、操著一口“電影”口音的大爺都是深藏不漏的世外高人。

世外高人大爺抿了一口保溫杯裡的熱茶,透過蒸汽的目光如雄鷹一般銳利,隨意地一瞥讓本來想隨手拍四圖發朋友圈的我頓時虎軀一震......很好,已經開始害怕了。

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《逆水寒》是會挑地方的。

跨越大半個中國的潛入任務

從北方到南方,從莊裡到山裡,連飛機帶車帶走路,一共得六個小時有餘。

六個小時旅程的目的地,是一座看起來逼格巨高的廣式酒樓。圍繞著建築物轉了兩圈有餘,最終在電梯裡找到了主線任務的引導圖示。

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不得不說,怪可愛的。

坦白講,小編我本人也是活躍於《逆水寒》端遊的老玩家了,但來到這種周圍全是玩家的交流會,內心竟然生怕因為跟不上版本進度被在座其他玩家看出端倪。萬一被查出純度不夠,不免一場腥風血雨——已經開始焦慮的我選擇偷偷在洗手間補個妝,故名伺機而動。

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不多時,玩家們已經開始陸續落座,找準時機的我也潛入人群找到席位落座。內心忐忑不安地看著現場的各位隱藏“大佬”,已經腦補出了我與大家之間所隔的一座名為“購買力”的厚障壁。我默默地在座位上瑟縮成一團,擺出生人勿近的社恐架勢,只想著快快結束回莊裡覆命。

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“小姐姐你是哪個服的哦?”

剛擺好架勢的我心底暗叫不好,回頭一看卻是個笑容燦爛的美女姐姐。

“我這次專門畫了個‘惡人妝’過來拷打策劃,幫會的人憋了一肚子火,這次就是過來罵策劃的。”

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我一愣神,自然地與她交換了遊戲ID資訊。又仔細看了看她所謂的“惡人妝”,心理的戒備頓時少了幾分。

不得不說,怪可愛的。

人與人的悲喜有時候是相通的

老套的你畫我猜作為整個晚宴的破冰開場,簡單有效。

哪怕是遊戲基本功不紮實的我,也能隨口胡謅上一個似是而非的答案,頗有一種上學時跟著同學瞎起鬨的快感。

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果然,在扒去了遊戲和網際網路給我們貼上的標籤之後,大家都只是想要在生活中尋找慰藉的樂子人罷了。

我慢慢放鬆了下來。

就像學生時代每個班上總有幾個願意當“出頭鳥”的同學,這個臨時組成的群體同樣如此。不管是贈與主策的《三十天速成詠春拳》的兄弟,還是發起對於遊戲策劃“拷打”的帶頭大哥,總有一種回到學生時代幼稚但快樂的情懷意味。

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作為這個群體的一員,或許此時此刻,我們真正掌握了快樂的本質。

有事兒他們是真上啊

正如《逆水寒》以往的數次玩家聚會活動,吃飯頂多算是一個將大家聚集起來的噱頭。收集意見、解決問題,才是他們的最終目的。

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曾經的我一度懷疑所謂“聽取玩家建議”這類陳詞濫調,只是廠商為了延長玩家的生命週期所做出的PUA示好行為,不過是與玩家共處一室,畫畫餅再打打哈哈的流程罷了。

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事實證明,我錯了。

坐在我身邊的工作人員小姐姐從頭到尾一口沒吃,手中的筆一下沒停,只是為了儘量全面地記錄下來玩家們反饋的問題。

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策劃同學更是在玩家群中不斷遊走,屁股沒坐熱便被要求換桌,接受著玩家們一波又一波的嚴刑拷打。其中不乏玩家受自己親友、幫會所託長篇大論地開始了與策劃的論道。

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更有甚者,直接將自己撥通的親友群語音電話轉接給策劃。

主打的就是一個應接不暇。

或許各位沒有參加過此類活動的玩家不甚熟悉,但是孤陋寡聞的我上一次見到這個場面,還是在任天堂股東大會的新聞稿裡。

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至於現場玩家所提出的問題,在此不做贅述。有興趣的老哥可以移步《逆水寒》官方公眾號的推文看個仔細。

但是有個大事兒得提一嘴:端遊女鐵衣24年1月份隨大版本上線,同時性別轉換的功能也將同步上線,其將會以區別於男鐵衣的全新形態與玩家們見面。

言而總之,在越來越熱烈的氛圍裡,飯局還是迎來了道別離場的環節。

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最後說兩句

本來文章寫到這個階段,接下來會不可避免地來一段上價值的敘述。然後以一個祝願“越來越好”或者“越走越遠”作為結尾。

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但是剛剛結束了飯局的筆者,用了三分鐘的時間否定了上述思路。有些話是寫給廠商看的,那些已經寫得夠多了;有些話是真心想說的,能寫的機會不多。

有一說一,參加這場飯局比我想象中的輕鬆太多,至少比公司團建要好。

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沒有那麼多所謂社會身份的約束,但是陌生的人們之間又有一種恰到好處的邊界感。不用擔心的自己逾越了身份的邊界,錯把上級當成了自己的閨蜜或哥們兒;也不必害怕自己的私事在沒有邊界感的熟人口中被添油加醋成為江湖傳聞。

消除隔閡。我認為這個主題作為此次體驗的總結極為恰當。

說實話,《逆水寒》的定位比較特殊,以至於除了業務內容,我的小圈子裡鮮有對其進一步的討論。作為一名編輯部稀有的女性《逆水寒》玩家,或許是急於在異性佔多數的環境中站穩腳跟的心態作祟,筆者也會在日常的言行舉止中,有意無意地將自己與“流行作品”做出區分。

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歸根結底,又是在不經意間將自己的愛好異化成社交貨幣,換取自己社會身份的價值罷了。

我甚至開始反思以主機單機玩家自居,調侃某些同事遊戲審美並以此為樂的正當性:究竟是身邊產生的某種風氣,讓所謂的單機主機玩家能夠在日常聊天中能夠自然而然的“身居高位”;還是說單機主機玩家的標籤在某種情況下成為了跟奢侈品logo一樣遠高於自身原本價值的社交貨幣。

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到此為止,再想下去我將會因為自我懷疑而破防。

點一支佛山本地的雙喜,祝願天下所有玩家遊戲與生活時常雙喜臨門。

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現在再回想,其實剛開始的緊張完全沒有必要,我跟他們只不過都是玩家罷了。

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