《心靈殺手2》總監:寂靜嶺是本作氛圍營造的關鍵參考

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Remedy Entertainment最新生存恐怖遊戲《心靈殺手2》即將在本月釋出,開發商此前表示本作重點旨在營造氛圍和慢節奏的恐懼,而非加入突發的驚悚元素。近日,遊戲總監Kyle Rowley在接受GamingBolt採訪時再次談到了相關話題。

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Kyle Rowley表示:“《寂靜嶺》系列以及它如何利用隨著時間推移慢慢形成的氛圍和恐懼感是一個關鍵的參考點。由於我們提供的是更多心理恐怖體驗,我們知道要加入大量視聽設計來展示我們英雄角色的心態,並將其反映在世界設計中,所以氣氛和音訊在其中發揮了很大的作用。”

《心靈殺手2》將在10月27日登陸PC、PS5和XSX|S。


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