外媒:《星空》的表現扼殺了我對《上古卷軸6》的幻想

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《星空》發售至今已經有段時間,對本作的各種評價也算塵埃落定,但外媒Thegamer的編輯表示,他除了對《星空》本身感到失望,其表現也讓他不再對《上古卷軸6》感到興奮了。

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“《星空》的橫空出世粉碎了我的幻想。我無法想象《上古卷軸 6》除了讓人失望之外還會是什麼樣子,又是一個陳舊的冒險,又是一個沉悶的世界,又是一個被拋在一邊的噱頭營銷。我已經可以看到陶德走上舞臺,自豪地吹噓‘我們可以探索無限個程式生成的失落王國,我們可以在廣袤空曠的沙漠中建造城鎮,我們可以用100種方式定製我們的劍。’這些有什麼用呢?”

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“貝塞斯達需要讓《上古卷軸6》迴歸RPG的本源,同時跟上這一型別遊戲多年來的發展步伐,但我看不到它能做到這一點的跡象。因此,我六年來的苦苦等待很快就從 ‘熱切期待’變成了‘如果進XGP,我也許會試試’。至少這樣想還不是那麼難以接受。”

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