Maybe的傳奇生涯,不止於Dota!

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對於廣大電競玩家來說,剛剛過去的杭州亞運會可以說意義非凡。電子競技首次作為正式專案登上國際綜合性體育賽事的舞臺,那些昔日人們口中的“網癮少年”如今也成為了披上國旗為國爭光的亞運健兒。

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電子競技在國際性質的舞臺上獲得了前所未有的排面,中國隊也在電競專案上取得了四金一銅的好成績,可以說是開創了歷史。

說道中國電競,就不得不聊聊西恩刀塔。

要聊西恩刀塔,我們不如從Maybe開始。

Maybe可以說是西恩刀塔史上最著名的天才少年之一,在DOTA1時代就登頂過當時的天梯。不到十八歲就被認為是西恩刀塔的未來之星。

但正如大家知道的,Maybe的職業生涯並沒有如人們所預料的那樣一帆風順。

坎坷職業生涯的背後

對於DOTA2玩家來說,每年的TI(國際邀請賽)就代表著當年的最高榮譽。而中國隊伍在TI上的表現一直是統治級別的表現。之前的七屆TI奪得了三冠四亞,三四五名更是不計其數。也因此有了那句“CN DOTA, BEST DOTA”的霸氣口號。

而Maybe的TI之旅,卻充斥著不甘與遺憾。

18年的LGD是全年最有統治力的隊伍,在TI前豪取兩個Major(甲級聯賽)冠軍,而其中單Maybe更是屢屢奉上亮眼表現,成為賽場上的焦點。

但這支整年神擋殺神的LGD,卻在TI8的決賽因為失誤惜敗於賽前動盪重組的OG戰隊,自此,來自東方的偶數魔咒不再靈驗。

在次年的TI9中,LGD再次負於完全體的老對手OG,最終獲得季軍名次。

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賽後流出的一張Ame和Maybe失意並肩的照片,更是讓人直接淚腺崩壞。

去年的TI11,RNG戰隊四人再賽前感染新冠。Maybe帶病鏖戰120分鐘後還是不敵對手遺憾出局。這本該是他職業生涯的最後一戰,但今年的亞運會成為了置於死地而後生的“不朽之守護”。

退役的Maybe和老隊友組隊復出,成功入選國家隊,半決賽力克強敵馬來西亞,並在決賽中劣勢的情況下翻盤蒙古隊,奪得了DOTA2專案的第一個亞運會冠軍,也為中國隊贏得了一枚寶貴的金牌。

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比賽結束後Maybe與Ame的碰拳,更是感動了無數人。

雖然職業生涯中沒能捧得DOTA2玩家心目中最有重量的冠軍盾,但亞運會所帶來榮譽的維度是完全不同的。奪冠後直接登頂熱搜,Maybe所在的昌平官媒更是直接發聲慶賀,這些都顯示出了這塊金牌的重量,畢竟為國爭光,在領獎臺上升起國旗的榮譽感,帶來的感覺和意義都是完全不同的。很多老刀友紛紛表示,在亞運會奪冠之後,自己終於和18年的失敗和解了。

maybe的“外遇”物件

亞運結束之後,回歸正常生活的選手們也紛紛開啟了整活和爆料模式。展現出了亞運期間運動員們不為人知的另一面。同為國家隊隊友的Ame爆料,每天的訓練結束後的休息時間,選手們大都會打一些喜歡的遊戲放鬆放鬆。很多隊友都會打一些諸如《CS:GO》《Apex》這樣的競技遊戲,唯獨Maybe每次都是掏出手機直接埋頭《逆水寒手遊》。

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有趣的是,即使是如此高強度地在大宋江湖中流連,Maybe仍然在國家隊的選拔賽中表現出色,在Xm、Ori等一眾國內頂尖選手中成功競爭上崗。並且最終奪得了金牌。再次證明瞭曾經的天才少年仍然寶刀未老。

Maybe對於《逆水寒手遊》的喜愛程度早已不止於簡單的玩玩而已。逆水寒知名主播浮誇在一次直播中偶然登陸了Maybe的賬號。充值金額那裡明晃晃的七位數,閃瞎了一眾直播間的吃瓜群眾。賬號資料顯示,Maybe為了購買自己喜歡的外觀道具總共在遊戲中投入了116萬元。

Dota是工作,逆水寒是生活,此時此刻展現得淋漓盡致。

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在Maybe狂打《逆水寒》手遊的愛好曝光後,一眾同樣隱沒在大宋江湖中的刀斯林(DOTA2玩家)們,也開始了在遊戲中掀起了一陣逮捕Maybe的狂潮。而作為電子競技的世界冠軍,他似乎也更青睞遊戲中的各種競技玩法。在廣大成功逮捕Maybe的玩家口中,他最常出沒的地點並不是各種副本,而是遊戲中的PVP競技。

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而對於Maybe在《逆水寒手遊》中豪擲百萬,兩方的玩家也是心照不宣。

一個經常流傳在《DOTA2》玩家口中的梗是;“《DOTA2》是款免費遊戲”。一方面是因為所有英雄全部免費,沒有任何消費能影響到遊戲中的競技公平,所有人都是憑實力取勝。但遊戲中海量隨意搭配的高質量飾品,卻仍然能像黑洞一樣不知不覺吸乾玩家的錢包。

而這也和《逆水寒手遊》的特色不謀而合。雖然是一款網遊,但《逆水寒手遊》卻沒辦法透過氪金直接變強,Maybe在遊戲中爆出來的百萬金幣,也基本都消費在了各種皮膚和外觀上。搭配上和現實中老隊友Ame神似的形象,也許亞運冠軍沒辦法在《逆水寒手遊》中實力碾壓,但顏值碾壓卻是沒什麼問題。

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而在觀賞性和競技性上,最和《DOTA2》不謀而合的,大概就屬最近推出的66比武大會了。

作為MOBA遊戲的“祖師爺”,《DOTA2》比賽的強競技性體現在方方面面,一場對局的博弈,往往從BP階段就已經開始了。往往遊戲開始前的陣容選擇,就已經在很大程度上決定了比賽的走向。陣容上被對面“B爆了”,即使局中的操作和運營再強,也很容易被對面翻盤。而在比賽過程中,裝備和加點順序的選擇往往也是操作之外的制勝法寶。

刀塔與逆水寒之間的異曲同工之妙

而這些特點,同樣也能在66比武大會中感受到。作為一個全民參與的賽事,66比武大會不僅是玩家比拼操作的平臺,同樣也是玩家間對遊戲理解的較量。在66比武大會中,玩家角色的真實屬性將得到繼承,內功、特質、詞條和裝備,即使是同樣的職業在戰鬥中起到的作用和表現都會截然不同。在66比武大會推出的時間點,大部分的活躍玩家都已經湊齊了所有的畢業裝備,比武大會的上線促使網上出現大量關於如何搭配內功和裝備備戰66比武大會帖子,其豐富的選擇所帶來的競技深度可見一斑。

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而有著網遊屬性的《逆水寒手遊》,在競技的平衡上也下足了功夫。遊戲本身不賣數值,所有裝備都要靠玩家的雙手打出來,沒有什麼捷徑。

為了防止66比武大會發展為幾種強勢職業千篇一律的對決,《逆水寒手遊》還為其加入了很多特殊限制,在此基礎上,66比武大會在職業選擇上就已經呈現出了百花齊放的態勢。

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不僅如此,在豐富的職業和裝備選擇之外,66比武大會還提供了近百個可自由搭配攜帶的技能,進一步拓寬了遊戲的策略維度。

《DOTA2》中有一張備受歡迎的工坊地圖OMG4+2,玩家需要在英雄本身的技能上再從技能池中選取兩個其他英雄的技能作戰。對遊戲有深刻理解的玩家,往往就能選出一些看起來不起眼,但實戰中堪稱變態的技能搭配。《逆水寒手遊》5+3選技能的模式也有著異曲同工之妙:除了本身的流派技能,還有近百個互有剋制、聯動的“通用”技能可自由裝配選取,玩家不僅需要操作在行,還要對遊戲有深刻的理解。往往在選好技能的那一刻,你就已經從智商上碾壓了對手。

對於任何競技專案來說,榮譽永遠屬於強者。如果你能在一眾強者中脫 穎而出,殺入淘汰賽階段,就能獲得限時稱號。而如果你殺入了決賽,無論走到哪裡都會向其他玩家播報你的到來,奪魁後更是可以在皇城下定製自己專屬的“英雄榮譽雕像”,還會被收入遊戲的英雄錄。頗有選手亞運奪冠回鄉後,街上鑼鼓喧天盛大慶祝的感覺。

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由此看出,66比武大會競技性和榮譽性兼備,再搭配上《逆水寒手遊》豐富的基礎玩法。能夠吸引到世界冠軍Maybe沉迷於此也就不足為奇了。不僅如此,《逆水寒手遊》同樣也是很多名人的最愛,包括在書中熱衷描繪叢林法則“強者如斯”的天蠶土豆,也都在這篇殊途同歸公平競爭的江湖不能自拔。

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當然,也並非只有Maybe這樣的“天才少年”才能在比武大會中叱吒風雲。66比武大會沒有任何報名門檻,只要你想,就可以參與到這場武林盛事中。你既可以和幾個好友或高手一起刻苦練習,力圖從一眾隊伍中脫穎而出;也可以直接自動匹配隊友。不一定要打出成績,只要參與的場次足夠就能得到獎勵,主打一個重在參與。

結語

對於任何競技活動來說,博弈與榮譽是永恆的話題。對於亞運和中國電競如此,對於《逆水寒手遊》的66比武大會也是如此。66比武大會為廣大《逆水寒手遊》玩家提供了一個競技博弈和證明自己的平臺。上到Maybe這樣的電競天才,下到佛系養生的普通玩家,都能從其中獲得獨特的樂趣。這大概也是一個競技模式,能帶給玩家們的最大意義。

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