主創討論《愛麗絲:瘋人院》被EA取消:大受打擊

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今年早些時候,EA 拒絕了《愛麗絲》系列主創 American McGee 的續作《愛麗絲:瘋人院》提案。這位開發者告訴粉絲,他們只能“放棄”。

主創討論《愛麗絲:瘋人院》被EA取消:大受打擊

在最新的標題為《瘋人院:告別》的影片中,McGee 透露,在 EA 拒絕了團隊關於《愛麗絲:瘋人院》的提議後,他感到“情感上完全崩潰了”。

“告別”影片:

2023 年 4 月,McGee 在 Patreon 上發帖解釋道,在向 EA 團隊展示了以本充滿故事片段、藝術、概念設計等內容的設計聖經後,EA 拒絕了續作的提議。

Patreon 的帖子中 McGee 寫道:“(EA)根據對 IP、市場狀況和製作提案細節的內部分析,最終決定放棄該專案。關於授權問題,他們回答說《愛麗絲》是 EA 整體遊戲目錄的重要組成部分,銷售它或授權不是他們現在準備做的事情。”

主創討論《愛麗絲:瘋人院》被EA取消:大受打擊

在 McGee 的新影片中,開發者補充道:“我們的提案被拒絕了,這讓我感到非常沮喪。不僅因為我們作為社群和創作者對此投入了大量資金,還因為我強烈地感覺到它踢出了一個願景,這個遠景不僅是可以實現的,而且如果我們被允許去追求它,那將會是非常美好的。”

可以理解的是,很多《愛麗絲》粉絲對《瘋人院》被拒絕的訊息感到失望。但同時他們也向開發者提議,可以開發精神續作,或是基於 Lewis Carroll 已經屬於公共版權領域的《愛麗絲夢遊仙境》創作一款全新的遊戲。

可惜的是 McGee 表示“愛麗絲的授權有些複雜,但這一切最終都歸結到我,American McGee 此後一輩子裡都無法控制或有能力做任何類似、以及《愛麗絲夢遊仙境》衍生的遊戲和其他專案。”

在影片中 McGee 說道:“最終,IP 的所有者 EA 明確表示,他們不希望看到我或任何人繼續《愛麗絲》系列。”開發者告訴粉絲“放手”,並將未來任何問題、想法或投訴傳送給 EA,因為現在一切已經不在他們的可控範圍內了。

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