還能補救!《城市天際線2》官方承諾會逐步最佳化遊戲

發佈日期

  最近發售的《城市:天際線2》存在不少最佳化問題,現在製作組Colossal Order公佈了他們的後續計劃,並且承諾該遊戲的根基沒有問題,效能方面的問題都可以也都會被修復。

遊俠網1

  官方向玩家表示,目前大家遭遇的問題並沒有達到“傷筋動骨”的程度,也就是不涉及遊戲底層架構,所以他們完全相信可以逐步進行最佳化。他們計劃推出一系列小型補丁不斷最佳化遊戲各方各面,目前他們已經找到了與部分硬體配置相關的意料之外的問題,包括特定情況下卡頓、GPU表現失衡、CPU最佳化不到位等問題。

遊俠網2

  同時,他們也在考慮加入更多解析度提升選項,目前遊戲用的是AMD FSR1,該功能雖然比較有限,不過是Unity引擎自帶支援的。而FSR2、DLSS2都需要用到TAA技術,目前暫時無法加入遊戲,他們正在努力改變這一狀況。

遊俠網3

  未來,他們希望透過更新補丁大幅改善遊戲效能,預計最低保證30fps。考慮到這是一款模擬經營遊戲,幀數不是最重要的因素,所以他們沒有把目標定在60幀,當然他們也不會把上限鎖死,30幀是他們想要保證的最低目標。

最新攻略