模擬遊戲《城市:天際線2》官方解釋遊戲著急發售原因

發佈日期

  在《城市:天際線2(Cities: Skylines II)》正式發售後,由於其不盡人意的效能表現,受到了玩家們的廣泛批評。在遊戲正式釋出前,P社曾以公告的形式提醒玩家,遊戲可能存在最佳化問題,但玩家們對於官方在明知遊戲尚未最佳化完成的情況下,仍然做出強行釋出的決定感到困惑。日前,P社在其公告中首次就此事做出了回應。

遊俠網1

  P社在公告中宣告,他們計劃在近期推出一系列補丁,以顯著提高遊戲各方面的效能表現,而遊戲的效能目標設定為每秒30幀,並非60幀。他們認為,過高的幀率對城市建設類遊戲而言,並無益處。城市的持續發展必然會對CPU產生負荷,因此對這類遊戲而言,更重要的是保持遊戲的流暢性和使用者介面的反應速度。

遊俠網2

  至於為何堅持在原定日期釋出遊戲,而不選擇延遲釋出以進行最佳化,P社解釋道,儘管遊戲對某些裝置存在挑戰,但總體而言,並非所有玩家都將效能視為遊戲品質的決定性因素。對於這些玩家而言,遊戲能為他們帶來樂趣才是最重要的,而他們也收到了足夠的積極反饋。推遲遊戲的釋出將顯得不公平,因此他們選擇按原定計劃釋出,後續再進行最佳化,以使玩家能夠儘快開始遊戲。

遊俠網3

最新攻略