卡普空上半年業績創紀錄 主要由《快打旋風6》推動
卡普空日前公佈了公司上半財年的業績,淨銷售額提升至 4.98 億美元,部分歸功於《快打旋風6》的推出。
卡普空負責電子遊戲業務的數字內容部門截至 2023 年 9 約 30 日的 6 個月淨銷售額為 613 億日元。這標誌著公司創下了新的上半年記錄,同時年環比增長 70%。
公司這段時間內有 5 款遊戲銷量超過 100 萬份,銷量最多的為 6 月推出的《快打旋風6》,銷量達 247 萬份。
以下為財報資訊。
財報資料:
整體業務
· 淨銷售額:749億日元(同比增長53%)
· 營業收入:338 億日元(增長 55%)
· 普通收入:362億日元(增長57%)
數字內容
· 淨銷售額:612 億日元(增長 70%)
· 營業收入:345 億日元(增長 58%)
財報重點:
卡普空財報稱,其銷售額和利潤均同比增長,主要歸功於其數字內容部門的強勁表現。公司遊戲部門在 6 個月期間售出了 2260 萬份遊戲,高於去年同期的 2130 萬份。
除了《快打旋風6》的高銷量以外,卡普空還主要提到了《洛克人EXE合集 1+2》的成功,系列於 4 月推出,並售出了 142 萬份。
另一方面,公司新 IP《原始襲變》銷量超過 100 萬份,而 3 月發售的《惡靈古堡4:重製版》則額外銷售了 166 萬份,總銷量達到了 545 萬份。卡普空指出,PSVR 2 免費更新發布推動了《惡靈古堡4:重製版》的進一步銷售。
此前釋出的作品也表現良好,售出了 1760 萬份,高於去年同期的 1605 萬份。其中,《惡靈古堡2:重製版》和《魔物獵人崛起:曙光》上半年銷量均超過 100 萬份。
卡普空移動端也獲得了一款熱門新作:Niantic 開發的《魔物獵人Now》自上個月推出以來下載量已經超過 1000 萬次。
以上這些加上其娛樂裝置和街機運營部門的增長,卡普空表示其全年預測有望實現,並將保持不變。
卡普空預計,截至 2024 年 3 月 30 日的 12 個月財年內公司淨銷售額將達到 1400 億日元,營業收入和普通收入將達到 560 億日元。
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