《上古卷軸5》向世界證明瞭開放世界遊戲地位 GTA3稍遜

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近日前B社設計師、《上古卷軸5:天際》設計主管Bruce Nesmith表示,比起《GTA3》,《上古卷軸5》才是向世界證明瞭開放世界遊戲的地位。

《上古卷軸5》向世界證明瞭開放世界遊戲地位 GTA3稍遜

Bruce Nesmith最近接受採訪時表示:“我們向世界證明瞭開放世界遊戲的地位。你可以將開放世界遊戲的爆炸式增長歸功於《上古卷軸5》的成功。”

記者Ben Hanson稱想知道《上古卷軸5》的影響力是否超過了另一款開放世界遊戲奠基之作《GTA3》, “你不認為是《GTA3》嗎?”

Nesmith回答稱:“我想說它是開放世界遊戲中的一部分。我認為當你玩《GTA》遊戲時,你會有不同的開放世界體驗。它不追求RPG那種環境,也許他們把門踢開了,然後像公牛一樣闖進來。但《上古卷軸5》絕對是開放世界遊戲中的重要組成部分,我沒有貶低《GTA》的意思,因為他們製作的遊戲非常棒,也改變了許多人對遊戲的看法。”

在外媒的最佳開放世界遊戲排行榜單上,幾乎所有熱門遊戲都是在《上古卷軸5》之後釋出的,只有《上古卷軸5》本身、《泰拉瑞亞》和《我的世界》是例外,它們都是在2011年釋出的。在這之後,開放世界遊戲確實變得更加出色。但Nesmith也認為,《GTA3》等早期熱門遊戲的影響也不容小覷。

《上古卷軸5》的銷量肯定名列前茅,唯一領先於它的開放世界遊戲是《我的世界》和《GTA5》。雖然《上古卷軸5》的確切影響力難以確定,但它無疑是史上最知名、最具影響力的開放世界RPG遊戲之一,至今還有大量玩家在遊玩。

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