外媒:《星空》已經讓我不再奢望《上古卷軸6》

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近日,外媒The Gamer釋出文章稱“《星空》讓我對《上古卷軸6》喪失期待。”《上古卷軸6》早在2018年的E3展上就正式公佈了,作者表示當時B社如果在社交媒體上釋出任何圖片或訊息,自己絕對會為此感到激動,但現在面對B社推特釋出的訊息只會一掃而過,因為《星空》徹底扼殺了自己的熱情。

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作者首先指出早期的《異塵餘生4》並不出色,RPG遊戲中的“R-角色部分”被淡化了,內容多是無趣的派系、重複的支線任務、毫無意義的對話選項等而不是深入的環境故事,而正是這種深入的環境故事才讓貝塞斯達的世界充滿了探索的樂趣。但《星空》中卻加倍了上述的缺點部分。

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作者指出《星空》1000多顆星球中存在各種無意義的探索,很多時候只是在空無一物的星球之上四處遊蕩。作者表示遊戲的探索部分一直是個苦差事,這讓玩家對《上古卷軸6》中的豐富世界不再抱有任何期望。此外,一些老問題例如NPC僵硬的表情、糟糕的槍械部分,這些已經存在了近20年,但卻沒有任何改變。

最後,作者認為《上古卷軸6》需要讓B社迴歸RPG的本源,同時跟上這一型別遊戲多年來的發展步伐,但至少目前看不到它能做到這一點。

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