《阿凡達:潘多拉邊境》試玩體驗:沉浸的潘多拉之旅

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  《阿凡達:潘多拉邊境》即將於12月7日正式發售,有關本作的宣發相比育碧家的其他遊戲少了許多,不過距離遊戲正式發售還有一個多月的時間,我們遊俠網有幸受到了育碧的邀請,提前試玩了《阿凡達:潘多拉邊境》的一部分內容,現在就讓我和大家聊聊此次試玩的所知所感吧。

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  說起育碧,老粉絲不免想起那張滿是問號的地圖,以及“罐頭”這兩個字。而在初進潘多拉星球之時,我的第一反映就是開啟了世界地圖,沒有想象中五花繚亂的內容,相反只有地圖上各個地點和建築的標記與簡單介紹。遊戲總共分有三大區域,而此次試玩僅對我們開放了其中一個名為“金洛森林”的地區,這是一片繁茂的雨林,在這裡我們遇到了其中一個部落“阿拉納赫”。

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  育碧在本作中刻意弱化了引導,鼓勵玩家自由探索,整個遊戲畫面的UI也非常簡潔。在整個遊玩體驗中,最離不開的就是一個名為“納威感應”的技能。使用“納威感應”後,主線任務的方向將會出現一道綠色的光柱,而身邊危險的動植物將會以紅色的高亮顯示,反之則是綠色。

  我所體驗的首個任務“艾華之眼”需要取得花蜜帶去神樹那裡,在物品欄中標記需要收集的道具,再使用納威感應,目標即可金色高亮顯示。《阿凡達:潘多拉邊境》的材料有著品質之分,而材料的品質與採摘的手法和時間、天氣掛鉤。育碧在遊戲中為DualSense 手柄自適應扳機做了適配,因此採摘方式是否正確不僅可以透過動畫表現還可以透過DualSense 手柄的扳機鍵阻力來進行判斷。

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  接下來的過場動畫也算是復刻了《阿凡達》電影的名場面之一了,我們將透過髮尾的神經系統與神樹產生連結,而遊戲的技能樹升級也是藉此設定包裝的。

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  接下來的內容則是此次試玩中最令我印象深刻的部分。相信看過預告片的玩家都知道,在《阿凡達:潘多拉邊境》中,玩家可以騎乘伊卡蘭探索潘多拉星球並且進行空戰。而在遊戲中馴服伊卡蘭需要一路攀上巨峰,我們需要多次安撫一隻伊卡蘭並嘗試與其建立聯絡。初入峽谷柳暗花明時,峽谷中迴盪著的各種回聲,搭配bgm不免一瞬讓人有些恍惚。

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  一路攀登的過程也並非輕鬆,稍不注意就會迷路,我也不小心失足從高空中摔了下去。而在路途中也存在了一些解密元素,例如我們順著藤蔓找到需要互動的植物才能開啟路障。

  在被猝不及防推下懸崖後,我們的主人公第一次嚐到了騎乘伊卡蘭飛行的感覺。從崖頂飛向萬米高空的漂浮山,途中不僅能夠鳥瞰整個潘多拉星球,還能在空中進行炫技,偶爾還會撞上群飛的鳥群,以及RDA的空軍。

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  當然,一場激烈的空戰自然是避免不了的。為了避免玩家眩暈,在騎乘模式下,玩家的視角從第一人稱轉變成了第三人稱,透過弓箭或者槍械擊落敵方的飛機。在遊玩體驗下,使用槍械攻擊飛機的機翼是最迅速的擊敗方法,當然你也可以使用弓箭擊殺機槍手但無法造成飛機墜落,並且很快就會有新的人來代替,而使用弓箭攻擊飛機本身的效率也遠遠不如槍械。

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