DNF2024黑暗武士加點
DNF2024年遊戲內容更新不多,不過很多職業進行了平衡性調整,需要重新進行加點,比如黑暗武士,那麼DNF2024黑暗武士怎麼加點?下面就給大家帶來DNF2024黑暗武士加點攻略。
DNF2024黑暗武士加點
1.常見玩法心得
上BUFF黑暗釋放,吃藥劑,注意裝備是否觸發
0,技能釋放:每個排列可以提前釋放無傷害墊CD的小技能偷跑,多習慣提前釋放掉小技能。
1,排列釋放順序:優先9保的大技能,其次按照排列整體冷卻時間越短越優先使用。
2,柔化:優先使用珠子,CD短秒傷高,其他上排亮了就用。
3,自瞄:大波浪帶護石有自動瞄準前方500*400PX範圍的敵人,釋放後除非無敵,哪怕敵人脫離範圍也能鎖頭攻擊。
4,聚怪:大上挑帶護石有大範圍聚怪功能,清小怪能力比大波浪略強。
2.加點
暗武器精通選一個自己武器型別點滿,其他主要被動和主動BUFF全滿,無色除了暗勁爆發都能全滿,非無色點滿冥魂珠,禁魂斬TP點1級作為輸出用,要蹭無敵的話可以不點TP,主流依然是9保邪影升龍斬,排列方面暗黑溯洄斬的地位提升到和斬龍破一致,所以冥魂之隕放4階,破魂斬換到斬龍破排列的4階,另外由於滅魂封魔斬給了TP放在上排作為合格的爆發向技能使用,下排拖CD排列由黑暗明王陣和幽魂劍共同組成,黑暗明王陣放5階手感好。
加點一般有SP多餘,可以看喜好隨便加,反正不會非常影響大傷害趨向。
排列1,常規制式武器用,基本用不到三覺被動,猛龍用來位移跑路
排列2,CP武器搭配的一種思路,在和常規制式武器類似排列的釋放情況下,透過在排列內額外柔化躍斬列來達成6點能量,躍斬後加入抓頭是為了方便柔化上排用
排列3,在排列3的思路基礎上,作者本人更傾向的一個排列,手搓血劍,扎熱以及不動,透過鬼閃的特殊特性,在釋放後柔化下排技能時,會直接跳過1階段技能直接從2階段技能開始釋放,而排列內的技能基本都是享受攻擊速度的加成,所以釋放起來會非常迅速,但是要求則是相對於排列2,對裝備CD以及速度的要求更高。
排列4
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