《城市:天際線2》開發商CEO:玩家因技術問題失望理所應當

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在《城市:天際線2》發售後,遊戲因為效能問題飽受爭議。開發商 Colossal Order 執行長 Mariina Hallikainen 日前發表了一篇新的部落格文章,討論了遊戲存在的問題,並詳細介紹了目前正在進行的修復工作。

《城市:天際線2》開發商CEO:玩家因技術問題失望理所應當

她表示工作室的使命始終如一,並開玩笑道:“我們希望為您帶來有史以來最好的城市建設遊戲!隨著年齡的增長,我不再害怕營銷部門,所以我有話直說。”

她繼續說道:“正如你們可能已經注意到的,《城市:天際線2》已經與上週釋出,我們很高興這款遊戲終於釋出了!然而,該遊戲的釋出因技術問題而蒙上陰影,令人失望,這是理所當然的。我們很高興看到許多玩家確實喜歡這款喲咻,對於那些目前無法玩遊戲的人,我想讓您知道,我們正在努力進行一些修復和改進,已解決您上報的問題。”

上週,《城市:天際線2》推出了一個補丁,對效能進行了一些實質性改進。不過該補丁目前僅適用於微軟商店的 Game Pass 版本。Hallikainen 指出,該團隊正在努力“想辦法加快修補過程”。

《城市:天際線2》開發商CEO:玩家因技術問題失望理所應當

補丁包括對遊戲細節級別設定的一些調整,當它們離鏡頭距離更遠時,會正常的從高細節調節至低細節素材以提高效能。Hallikainen 說道:“找到最佳的 LOD 級別是視覺保真度和效能之間的平衡行為,我們將在未來的補丁中解決這個問題。是的,包括角色和他們的牙齒。”此前有玩家指出,遊戲裡所有覺得的建模精細到牙齒,這是導致遊戲效能最佳化差的原因之一,引發了一些爭議。雖然官方表示這並非是低幀數的罪魁禍首,但依然對其進行了改進。

《城市:天際線2》開發商CEO:玩家因技術問題失望理所應當

她繼續表示,隨著更多效能補丁的推出,LOD 和資源細節方面的工作將在“更長的時間內”繼續進行。最重要的是,開發人員正在研究幾個報告的模擬錯誤。

“我們正在測試教育方面的修復,其中大學/學院的資格未在 UI 中正確顯示,以及交易方面的修復,其中公民似乎沒有正確消費所有不同的商業型別,導致本地企業沒有足夠的客戶。我們目前正在調查垃圾問題,似乎一些市民拋棄了他們的寵物狗,導致一大群狗滯留在城市。”

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