PS目前更注重"平臺遊戲時間" 不再用銷量衡量是否成功

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據報導,在索尼最近的投資者的電話會議上,公司財務高階總經理Sadahiko Hayakawa談到了PlayStation開展業務方式的變化。

他指出,自PS4釋出以來,PlayStation一直在慢慢改變其商業模式,該公司目前更加關注“平臺上的遊戲時間”,而不是軟體銷量作為衡量成功的標準。

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他表示:“經過PS4一代的過渡期後,由於使用者社群的擴充套件,PS5時期關注的重點已經轉向平臺上游戲時間的增長。”

簡單來說,PS公司現在更希望玩家花更多的時間遊玩他們的遊戲,公司此前重視服務型遊戲的策略也符合這一觀念。

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