《消逝的光芒2》社群更新第三彈免費新增6種處決動作,萬聖節活動驚悚繼續

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  《消逝的光芒2》在這個秋天即將迎來許多變化。社群更新第三彈將於11月2日正式開放下載,此次更新秉承了始於玩家,賦予玩家的初衷,實裝了許多社群的建議。同時,“驚悚系列活動”仍在繼續 - 扮演過吸血鬼之後一起來切南瓜...夜魔!

武器系統改進

  在社群更新#3中,我們針對武器系統引入一系列改進,幫助漫遊者實現武器庫生態的多樣性。

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  武器修理系統是我們考慮的第一個方面。我們理解,可能有些武器你不想輕易丟棄,但現在卻只能躺在物品欄中成為藏品。現在,你不再需要依賴科雷克(軟木)飾物或者一直將它們雪藏——隨心所欲地揮舞它們。拜訪當地的工匠大師,用一些原始製作資源和舊世界貨幣來修理它們。請記住,隨著耐久度的降低,價格可能會更高。

  敵人掉落他們使用中的武器是我們工作清單上的下一項內容!敵人被擊敗後有可能掉落武器,這將成為你在戰鬥中的又一利器。雖然大多是簡單的武器,但根據你面對的敵人數量,物品的稀有度可能會有所變化!

  模組拆解功能將幫助你回收資源並釋放模組插槽。不需要再等待你的武器一點點變強大——現在你可以在隨時隨地改進你的武器!

  全新的武器稀有度錦上添花!異域級別的武器將以深紅色作為區分,它們的特點不僅僅是傷害度和耐久度增加!這些物品可能具有獨特的詞條效果,例如擊中頭部傷害增加、有機率造成雙倍傷害、使用強力攻擊時有機率造成雙倍傷害,或者攻擊時有機率使敵人眩暈。異域級別的武器可以在漫遊者哨站戰利品寶盒、每日/每週賞金任務、傳奇等級進度和可重複遊玩的GRE異常目標中找到。由於它們非常強大,掉落的機會就非常小!

處決/終結技

  敵人應該別具風格地退出舞臺!在社群更新#3中,我們將介紹一些血腥、殘酷的處決,以盛大的方式殺死敵人。有時,當敵人處於踉蹌時,系統會提示你使用終結技。不要手軟——嘗試一下!我們在後續的更新中會進一步探索處決/終結功能!

重做科雷克(軟木)飾物

  在城市和喪屍或敵人戰鬥,科雷克(軟木)飾物的實用性已無須更多證明。而正如前文所述,工匠大師從此會承擔修理武器的職責。軟木的增加武器耐久度的效果已被移除,但是我們依舊希望透過新增獨特屬性使其依然擁有一席之地——當武器的耐久度降至15%或更低時,科雷克(軟木)飾物會給玩家賦予更高的傷害。在鋼絲上跳舞雖然具有風險,但說不定會給你帶來額外的回報!

可重複挑戰的GRE異常目標

  是的,你沒聽錯!現在你可以在晚上與夜靈反覆戰鬥來囤積戰利品!完成GRE異常目標後,可以透過現場皮膚啟用它,這將再次開啟遭遇戰,但這次是GRE畸變目標——敵人將更加強大!嘗試一下挑戰自己!

新的變異敵人

  在“晚安好運“”更新後,嚎叫者不再有任何作用。我們不想將它空閒太久,因此引入了以下改動:嚎叫者將在白天出現,他的尖叫聲會將毒屍吸引到你的位置!由於他的尖叫會產生減益效果,所以最好從較遠處對付他!

  改進後的武器庫招來更加變化多端的敵人!首先是裝甲毒屍!在遇到這種型別的毒屍時,一定要多一些耐心,因為他們相當肉!我們引入的第二類變種是電擊毒屍和電擊撕咬者。這些敵人的胸部帶有變壓器,會施加電擊效果,讓遭遇戰更加驚心動魄。上述提到的新變種只是小試牛刀,敬請期待我們後續引入的更多感染者!

  此外,如果有些喪屍表現出驚恐,或在臨死前忽然開口求饒,請不要驚訝,這也許是他們最後一絲殘存的人性。

Xbox Series S的視野調節

  該項功能很早就存在了,但我們依然很高興將視野調節功能帶給Xbox Series S的玩家!充分利用周邊視角,在對抗敵人時更具優勢!

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