《暗黑4》開發者解釋為何裝備篩選功能還未推出
《暗黑破壞神4》首個資料片將於明年推出,帶來更多遊戲內容,以及一些改進,包括幫助玩家管理揹包空間的功能,其中之一就是裝備過濾器。然而,暴雪的開發者在最近接受採訪時表示,雖然他們正在研究它,但該功能可能不會很快推出。
《暗黑4》遊戲總監 Joe Shely 說道:“我們沒有宣佈過濾器的推出日期,原因是……當你們考慮到我們在第二賽季中經歷的變化時,當我們談論到這一點時,我們說升級速度加快了 40%,這是真實的。我們有資料顯示人們升級速度更快等等。但我們沒有隻是進去更改數字‘乘以 1.4 倍’。”
Shely 表示,相反開發者對很多東西做出了改動,例如購買賽季祝福的貨幣,以及讓包括藥水在內的一些東西由加算改為乘算。
他說道:“很多事情必須結合在一起,這樣才能帶來連貫的體驗升級。物品裝備也是如此。”
在暴雪嘉年華的深入討論中,Shely 回顧了《暗黑破壞神》團隊計劃對物品進行的一些更改:使其更容易相互比較,擴充套件製作系統和修改物品的方法,以及進行其他調整。
“因此,當我們考慮裝備過濾器時,我們希望首先完成對我們的物品在遊戲中的工作方式進行修改,然後裝備過濾器需要了解這些變化。這就是為什麼……我不能給你們一個(釋出)日期。”
遊戲副總監 Brent Gibson 補充道,裝備過濾器時那些比開發團隊實際開發難度看起來更簡單的東西之一:“每個看似簡單的決定都會有某種瘋狂的因果關係,以及整個遊戲的連鎖反應。有時一些時輕而易舉可做到的成果,而且進展很快,有時則是,哇,這個改動實際上是 120 個改動,或是任何隨機的數字的改動。”
根據開發者的說法,正在考慮的其他一些功能包括允許更換不同 Build 的自定義套裝儲存和軍械庫。
威能也將從玩家的庫存中刪除並新增到力量法典中,Shely 表示正在評估消耗品的改動。他表示:“我們由很多藥水,其中有一些藥水……有一種藥水可以使你的躲避冷卻時間減少 7%,但好像,那可能不是最有價值的。我想我們在消耗品選單裡由很多改進機會。”
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