外媒批微軟決策短視沒耐心:對Xbox、Surface等業務造成長期損害

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日前,有最新訊息稱微軟為進一步推行多平臺策略,仍有多款Xbox第一方遊戲正為PS平臺而開發。報導稱公司對此持開放(無紅線)態度,背後的原因是微軟高層提高了各部門的利潤率要求。

外媒windowscentral主編Jez Corden發文批評了微軟的“短視”決策。他認為微軟近期做出了一系列“令人困惑和可怕”的決定,一切都可以追溯到對金錢的貪婪慾望,指責微軟對短期利益的追求對Windows、Surface、Xbox等業務造成了長期損害。

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遊戲業務方面,Xbox硬體銷量連續兩年同比下降約30%,除了遊戲行業普遍低迷的原因外,Xbox的遊戲陣容不佳和交付問題也是原因之一。當談到Xbox的多平臺策略時,Corden表示這與微軟最近的許多其他戰略一樣,只會帶來短期的利潤提升,卻會帶來長期的後果,如果從長遠來看,這摧毀了使用者購買Xbox的根本原因。

此外,他還提到了微軟已經消亡的移動端作業系統Windows Phone,這讓蘋果和谷歌壟斷了移動領域。微軟CEO薩蒂亞·納德拉就曾承認這是錯誤決定,並對此感到遺憾。

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微軟的Surface業務也失去了大量創造力,Panos Panay、Alex Kipman等以引領微軟硬體創新而聞名的人才流失,讓微軟在臺式電腦、膝上型電腦和平板電腦方面的創新力度大大削減,阻止了微軟在移動計算領域的努力。從目前來看,像Surface這類產品的未來前景已經非常黯淡了。

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