《獵殺:對決》:暫不出續作 引擎升級畫面如同新遊戲

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  隨著遊戲畫面不斷髮展,許多2010年代的多人射擊遊戲在2020年代開始顯露出老態,如何在不破壞其活躍玩家基礎或完全重新開始的情況下將持續運營遊戲推向未來?《鬥陣特攻2》和《CS2》選擇將遊戲整體升級,但《獵殺:對決》決定走一條不同的賽道。

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  《獵殺:對決》運營總經理David Fifield表示,雖然本作經推出運營了五年,但短期內不會有《獵殺:對決2》。相反,當2024年遊戲升級到新版本的Cry引擎時,《獵殺:對決》將進入一個屬於自己的新時代。

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  David Fifield在採訪時表示:“我們內部一直在討論何時或是否應該透過一些重大更新來重新命名產品,或者何時推出引擎更新以在最新一代遊戲機上執行。觀察其他持續運營遊戲的情況,我們決定繼續運營《狩獵:對決》,不取代它。”

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  “宣佈一款持續運營遊戲的續作確實會引起很大轟動,但當涉及到重建玩家基礎、遷移到另一個遊戲、核心機制或進度重置時,也可能會引起強烈反對。如果還帶有新的售價,或者只是例行更新而不是全新產品,那也會產生更多摩擦和爭議。”

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