曝《現代戰爭3》開發時間僅18個月 是之前的一半

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據彭博社報導,大錘Sledgehammer Games曾提出了《決勝時刻:高階戰爭2》,代號鐵砧(Anvil),這是2014年《決勝時刻11:高階戰爭》的續作,但這個專案被擱置,以便製作《決勝時刻:現代戰爭3》。據報導,這導致大錘工作室出現了嚴重的加班。

曝《現代戰爭3》開發時間僅18個月 是之前的一半

彭博社報導稱,《現代戰爭3》被趕工,開發商大錘工作室不得不僅用一年半的時間(熟悉的18個月)開發,而不是傳統的三年開發週期。

曝《現代戰爭3》開發時間僅18個月 是之前的一半

熟悉的18個月

之前的報導稱《現代戰爭3》原計劃是《決勝時刻19:現代戰爭2》的資料片,但動視決定將其打造成一個完整的續作。該作起初的設定在墨西哥,但最終版重啟了故事,加入了大反派Makarov。

彭博社爆料稱,一些前任和現任員工一開始都以為《現代戰爭3》是一個資料片,但直到開發後期才知道這是一個完整的遊戲。因此,工作室不得不在晚上和週末工作來完成遊戲。

此外,大錘還必須與IW進行溝通,獲取反饋,造成效率低下問題。

另據報導,大錘感覺被背叛了,因為他們在《決勝時刻14:先鋒》中也經歷了類似的短開發週期,而動視承諾不會再發生這種情況。

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