外媒吐槽《COD20》殭屍模式敵人數太少 缺乏真正威脅!

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  近日,外媒GameRant發文表示,《決勝時刻:現代戰爭3(Call of Duty: Modern Warfare III)》的殭屍模式因數量不多的殭屍和過於龐大的地圖,導致該模式感覺毫無生氣,缺乏真正的威脅。

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  當首次揭示《決勝時刻:現代戰爭3》的殭屍模式將有重大改變時,許多玩家對這個備受喜愛的模式持懷疑態度。Treyarch和Sledgehammer Studios選擇放棄以前版本中小而緊湊的地圖,轉而選擇一張規模龐大的地圖。

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  雖然擴大地圖有可能是為殭屍模式引入新的變化,但是烏爾齊克斯坦地圖的規模太大,這意味著玩家在完成任務時會有很多空閒時間。儘管地圖上的殭屍始終存在,但它們通常只以少數出現,並且很容易被擊敗。這使它們更像是輕微的困擾,而不是真正的威脅。

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  此外,AI控制的僱傭兵雖然為遊戲增添了一些變化,但它們的加入並沒有加快整體遊戲節奏。消滅僱傭兵車隊確實為玩家提供了幾分鐘的刺激遊戲體驗,但之後,玩家會發現自己又要駕車或跑步穿越整個地圖來完成下一個任務。與殭屍一樣,《決勝時刻:現代戰爭3》中的人類敵人數量和出現頻率同樣無法保持對玩家的威脅。

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  無論是活著的敵人還是殭屍,它們對玩家的進攻產生的威脅都微乎其微,儘管在遊戲的最後幾秒鐘擊敗一大群殭屍是非常令人興奮的,但如果在整個地圖上配置這些大規模殭屍群而不僅僅在撤離期間釋放它們,將會更有益。

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