《仙劍奇俠傳》互動影像遊戲答疑:嚴格監修尊重原著
11月9日,中手遊(CMGE)、Hippojoy河馬遊戲、奇樹有魚、小有內容多家工作室正式官宣,旗下國民級IP《仙劍奇俠傳》系列將授權給INTINY工作室,共同打造基於《仙劍奇俠傳》IP的互動影像產品。遊戲名暫定為:《天吶!我被仙劍包圍了!》,由《完蛋!我被美女包圍了!》原班製作組打造。
11月13日,《仙劍奇俠傳》官方解答了幾點玩家們擔憂的問題,以下是官方原文:
問題一:
關於小有內容互動娛樂是開發《完蛋!我被美女包圍了!》(下簡稱《完!美!》)這款互動影像產品的各種疑問
仙劍最寶貴的財富就是各位玩家對我們的鞭策,因此我們在遴選授權合作商時需要優先考察其技術積累成功案例。《完!美!》在Steam平臺已突破百萬銷量且好評率最高達95%,並得到大眾媒體對國內互動影像產業的正面關注,因此我們相信小有內容互動娛樂製作能力確保其創作能達到我們要求的水準。
此次合作的專案完全不同於該工作室的《完!美!》,並非戀愛遊戲,而是互動類冒險遊戲,玩家將透過遊戲中選擇的逆轉曾經的遺憾,以互動遊戲這一全新的形式體驗熟悉的劇情。我們也會堅持嚴格的監修標準,確保成品不破壞仙劍原有的設定與世界觀。
問題二:
關於公司對互動遊戲專案立項倉促,質疑追尋熱度沒有做充足準備會降低品質
我們的本意是在合作伙伴有了令人置信的作品後公佈合作以提升各位大俠信心,由於我們沒有表述清楚造成了誤解是我們的工作失誤,對各位大俠造成了困擾非常抱歉。
在不知不覺中,互動遊戲這一形式已經愈發成熟,尤其受到Steam玩家歡迎,早在《底特律變人》《隱形守護者》火熱上線時期,公司就已經開始在互動影像的兩條產品線上尋找合適的合作伙伴。透過多方努力,今年7月Chinajoy上我們已宣佈與蔚領時代(代表作《春草傳》)合作製作電影級MR互動遊戲;今年11月我們宣佈與小有內容互動娛樂合作真人互動影像產品,相信兩家業內領先的互動遊戲公司,能在各自擅長的賽道上創作出高品質仙劍互動影像產品。
問題三:
關於收費模式與平臺
仙劍互動影像產品為買斷制,暫定上線steam平臺。
最後,感謝所有關心和熱愛仙劍的朋友,我們也與你們同樣熱愛並尊重仙劍IP及其中的每一個人物。在後續的其他專案中,我們也會更加審慎地選擇合作方,並保持嚴格的監修標準和流程。該互動影像產品在後續研發過程中會陸續公佈進度,誠邀各位大俠建言,我方與製作組都將積極聽取大家的建議,再次感謝大家的關注!
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