《FF7:重生》開放世界從 巫師3/地平線 中汲取了靈感

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  《最終幻想7:重生》(以下簡稱《FF7:重生》)的一大特色就是將會採用開放世界地圖的設定,最近,遊戲總監濱口直樹在巴黎遊戲展(Paris Games Week)上接受採訪時就透露了一些關於《FF7:重生》開放世界地圖方面的情報,一起來瞭解下。

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  濱口直樹表示:《FF7:重生》的開發團隊在開發遊戲時不僅從《FF15》的開放世界中汲取了經驗,而且還從諸如《巫師3》和Guerrilla的《地平線》系列遊戲中獲得了靈感。濱口直樹說道:“我們我們總是在關注來自於我們自家或其他地方的遊戲,在《FF15》開放世界中獲得的經驗對我們很有幫助,但它並不是全部,就我個人而言,我是《巫師》系列遊戲和PlayStation《地平線》系列遊戲的超級粉絲。所以我們也會從中獲得靈感,但我們始終記得要將我們自身特色加入到遊戲中,使之成為《FF7》宇宙的獨特之處。”

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  《FF7:重生》將於2024年2月29日登陸PS5平臺。

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