小錘回應《決勝時刻20》戰役趕工:均不屬實

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《決勝時刻20:現代戰爭3》在推出後其單人戰役因為劇情過於倉促且時長很短導致了許多玩家的批評。隨後一篇彭博社報導援引未透露姓名的開發人員聲稱,該作實際上只是臨時替代原本計劃今年推出的《決勝時刻》作品,而單人戰役開發只用了不到正常戰役的一半時間。

小錘回應《決勝時刻20》戰役趕工:均不屬實

目前,開發工作室 Sledgehammer Games 回應了這一報導,工作室負責人 Aaron Halon 在社交媒體上發表了一份宣告。

在宣告中,負責人寫到:“從開發一開始,我們就全身心投入於創造下一款突破性的《決勝時刻》遊戲。早在我們完成上一款遊戲之前,我們就從粉絲那裡聽到了響亮而清晰的意見,表達了留在同一個系列中游玩更長時間的願望。”

他總結道:“我們一直在努力實現這一多年醞釀的願景。任何與此相反的說法均不是事實。”

小錘回應《決勝時刻20》戰役趕工:均不屬實

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