《原神》,再次把二創玩出了花

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《原神》的音樂似乎一直在以我們意想不到的方式出圈。

在4.2版本更新後,官方放出了劇情PV——《輕漣》。在有了芙寧娜傳說任務的觸動後,《原神》玩家迅速將這則PV頂上了B站排行榜榜首,並在各大平臺掀起了一場翻唱狂潮。

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而更令人驚喜的是,胡夏、譚維維、尚雯婕等熱門歌手也親自下場,紛紛在翻唱演繹之餘,玩起了梗。

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除了樂圈大佬們的獻唱,“輕漣”在抖音這類短影片平臺也帶來了使用者翻唱熱潮。如今隨手一搜就已經出現了“男高音”版、“cos版”等形形色色的高贊版本。能在熱點迭代迅速的短影片平臺擁有如此大量熱門內容的集中爆發,足見本次芙寧娜劇情PV的廣泛影響力。

如今看來,對於音樂傳播而言,與音樂擁有高契合度的抖音平臺無疑是最優的選擇。

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就當玩家還沒走出“輕漣”帶來的一系列話題時,11月17號晚間,“夏日迴響”原神二創音樂會也在抖音平臺準時登場了。

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音樂會還未開播,“原神玩家開音樂會”的詞條就已經登上了抖音平臺的熱榜。隨著直播的正式放送,二創音樂會的熱度也是節節攀高。

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而玩家們的反應則更為真實,一句“起猛了”直接展現了大多數玩家對於本次音樂會豪華創作者陣容的難以置信。

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其實早在幾天前,當音樂會預告PV剛剛放出時,本屆二創音樂會“陣容豪華”的概念已經深入人心。光是房東的貓、ChiliChill(七里秋) 、陳可一、卡西恩Cacien、俞天時KOZAY、黃鯤等知名UP主和音樂人的出場就已經讓許多玩家對音樂會充滿了期待。

在看完成片後,我想許多玩家心中大概也產生了與我相差無幾的想法——這幾天確實沒白等。

夏日的回想

“原來你也玩原神!”

在觀看音樂會時,我不止一次冒出這個想法。這些年輕音樂人與萬千玩家一同締造了這場社群狂歡。

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其實在音樂會開始前,參與音樂會的每位創作者都錄製了一段用於預熱的VCR。在影片中,他們表明了自己“原神玩家”的身份,以及談及了自己創作時的初衷。

卡西恩希望能夠借蘭那羅向玩家傳遞遊戲的快樂,讓我們(包括她自己)體會快樂的含義;王子健將作品送了給自己最喜歡的角色——鍾離,希望能夠從他身上獲得更多的力量;而陳樂一在談及自己喜歡的角色時,希望能夠用溫迪的故事帶給玩家積極的人生態度,讓他們感受溫暖的音樂。

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從分享梗圖到談及自己喜歡的遊戲角色,再到每個影片中鏗鏘有力的“原神,啟動”,你會發現這些被聚光燈籠罩的音樂人和直播前的普通玩家並沒有什麼區別,只是熱愛遊戲的玩家罷了。

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但身為創作者的他們顯然更懂《原神》的內容,將對遊戲的理解以音樂這一更具感染力的形式表達出來,引起了諸多玩家的情感共鳴。

比如開場曲《風起之誓》,無論是歌詞的含義,還是別出心裁的編曲,相信喜愛溫迪這個角色的人看完會很有感觸。

在溫迪的角色劇情裡,風神巴巴託斯將名字改成了逝去友人的名字——溫迪,並帶著與友人的約定遊歷塵世,而這首作品正是溫迪對於這段經歷的內心獨白。

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Rc雲霄飛車人聲樂團用溫柔地低聲吟唱營造出了彷彿置身於風起地、被風輕撫的意境。隨著陳樂一極具感染力歌聲的加入,這時人們才明白故事的主角是平時不太靠譜的溫迪。但在歌中,溫迪收起了玩世不恭的一面,流露出了對友人的思念。

到了副歌部分,Rc雲霄飛車人聲樂團的吟唱聲再次迴歸,像是無數蒲公英隨風起舞,回應著溫迪的誓言。這時,溫迪似乎聽到了友人的回答,找到了前行的動力,繼續踏上未完成的塵世之旅。

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事實上,本次音樂會的大多數作品都與《風起之誓》類似——體現作品本身的內涵,不止單純的烘托情緒,帶來強烈的情感共鳴,而是旨在透過音符,向玩家傳遞遊戲內容。

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相信《原神》老玩家都對這句詞非常熟悉

而在內容具體的展現方式上,這些音樂作品也是多種多樣的。

首先便是展現角色魅力的作品,這些作品通常會將玩家所熟悉的角色視為第一人稱,透過類似“內心獨白”的形式,使角色的形象更加豐滿。

例如卡西恩的《森林會記住一切》開場便是印在《原神》玩家DNA裡彈奏“大夢的曲調”的場景,它透過蘭那羅的視角,講述了這幫可愛小精靈的故事。節目“森林會記住一切”的名稱即是“森林書”任務裡的一環,也表明了蘭那羅所代表的人們心裡最純真、善良的品質並不會消失。

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曾在三週年生日會上賺足玩家眼淚的《別讓我擔心》在二創音樂會上再度露面。這首原創曲便是以玩家最好的夥伴派蒙為主視角,回憶了和旅行者間的點點滴滴。溫暖的曲風和歌詞也帶動了玩家回憶與派蒙相遇,隨即一同冒險的情景。

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既然是二創盛會,那自然也免不了整活的內容。

俞天時KOZAY的《無線炸》是一首動感十足的hiphop,歌曲燃炸的節奏完美復現了玩家在深淵裡緊張刺激的戰鬥場景,而這也正是《原神》玩家的親身經歷。

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而送春歸的《重生之我在提瓦特當摸魚王》卻是以一種詼諧調侃的風格,表現了玩家“重生”到提瓦特之後的故事。

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同時,這也代表了本次二創音樂會另一種內容表達形式——以旅行者,也就是玩家為主視角,講述旅行的故事。像是《無線炸》歌詞裡所描繪的“深淵”、“吃下堆高高”、“大招核爆”等場景,不僅是原神玩家特有的符號,也會是玩家在日常遊戲裡時常會遇到的內容。

通常來講,這類內容透過對玩家熟悉的情節、內容的復現,更容易讓玩家代入其中,喚起他們在遊戲裡的美好記憶。

房東的貓演唱的《旅行是為了重逢》除了道盡了旅行者踏遍七國的真正含義,還完全可以稱得上是“楓丹旅遊宣傳片”。

輕鬆的旋律和甜美的歌聲將楓丹的唯美展現的淋漓盡致,一個空靈澄淨的水之國度躍然紙上。繁花似錦的楓丹廷、綺麗的海底世界、將海灘染上色的夕陽……那些在楓丹的冒險片段一直刻在玩家的腦海之中。

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由王江元作詞作曲的《旅途的風》沿著時間的脈絡,從蒙德、璃月到稻妻,再到須彌與現在的楓丹,回顧這三年來,玩家在提瓦特大陸經歷過的點點滴滴——風起地的旋律、璃月與親人的短暫重逢、孤島上的雷聲呼嘯等等。而玩家也很容易被歌聲感染,隨著音樂撥動情緒,不自覺地沉浸其中。

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此外,除了一系列原創曲外,本次二創音樂會也有對遊戲內熱門曲目的再現。周子珺與除以七合作的“璃月組曲”便對遊戲內《塵世閒遊》《璃月 Liyue》《巖壑之崩》等幾首人氣較高的音樂進行了重新翻奏,組成帶有明顯敘事風格《創龍點睛,華燈星聚》,用音樂再現了旅行者與巖神再度封印若陀龍王的劇情。

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