《不朽者傳奇》開發商談裁員:遊戲銷量陷入困境

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       魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》開發商Ascendant Studios的CEO雷特・羅賓斯(Bret Robbins)近日接受XEP專訪,提到《不朽者傳奇》剛推出不久,銷量就陷入困境,工作室在遊戲推出幾周後就解僱了近一半的員工。

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       對於《不朽者傳奇》為何沒有取得初步成功,羅賓斯表示無法推遲上市日期,因為《不朽者傳奇》與《裝甲核心6》大約在同一時間釋出,再之後就是《星空》。最重要的是,羅賓斯表示,“沒有人預料到”《柏德之門3》會在《不朽者傳奇》發行之前爆火。

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       “我從來沒有見過這樣的一年,”他說道,“當你是一個新的 IP 或一個人們以前從未聽說過的工作室時,想要突破重圍總是很困難。試圖提高知名度是一件很困難的事情。”“真的真的很難。對於一個新的IP來說總是很難,今年更是困難了10倍。”

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       在裁員方面,羅賓斯的回覆:“裁員真的很糟糕。沒有兩種辦法可以解決這個問題,”他說。“我們不是一家大公司。我們的業務依賴於銷售遊戲,但我們沒有銷售足夠的遊戲。這迫使我做出這個決定,這真的很不幸。這些是與我密切合作的人,他們全身心投入到遊戲中。你永遠、永遠都不想這樣做。”

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       羅賓斯補充說,他很高興他們中的一些人已經找到了新工作,隨著Ascendant的繼續發展,他希望再次與他們中的許多人合作。

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