《尼爾:自動人形》開發團隊演講 重要情報整理彙總

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       在近日舉行的韓國遊戲展“G-STAR 2023”上,《尼爾:自動人形》開發團隊發表了演講,其中有透露不少值得關注的訊息,以下為要點情報整理:

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       1.《尼爾:自動人形》累計銷量已達750萬份,當被問及未來是否可以延續這一輝煌時橫尾表示“不可能”, 斎藤稱本作有如此成績是因為團隊平衡的好。

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       2.橫尾表示創作《尼爾:自動人形》的初衷並非想將其打造成市面上經常出現的那種“黑暗”風遊戲,而是從“與眾不同”的角度去製作的。

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       3.製作人與總監的區別:斎藤表示製作人首先要考慮的是公司的收支,即遊戲的“商品性”,而總監則需重視作品的藝術性,兩者相輔相成。

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       4.斎藤:橫尾在世期間,我們一定會推出《尼爾》新作。但由於一些原因目前無法很快的就為大家端上來。

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       5.斎藤:目前正在和橫尾致力於一個其他專案的開發,具體會在明年和大家分享。

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