《不朽者傳奇》談銷量不佳:今年大作太多撞檔期

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在最近,《不朽者傳奇》開發工作室Ascendant Studios的CEO佈雷特·羅賓斯接受了Windows Central的採訪,其中談到了遊戲銷量不佳的原因。

佈雷特·羅賓斯被問及在2023年這樣大作如此密集的年份中,《不朽者傳奇》是否難以找到受眾。

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佈雷特·羅賓斯表示:“絕對是。我們並不處於可以推遲或提前釋出遊戲的位置,你提前設定了這些時間視窗,然後你花費了資金營銷,你就對特定的時期有所承諾。”

羅賓斯補充說,團隊已經知道選擇的釋出時間視窗將會很擁擠,因為《不朽者傳奇》幾乎和《裝甲核心6》同時推出,而《星空》也緊隨其後,除此之外,沒有人預料到《柏德之門3》會在《不朽者傳奇》之前爆火。

“我從未見過像這樣的一年,當你推出一個新的IP或者你是一個沒人聽說過的工作室時,要脫穎而出是很難的。”

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據瞭解,由於遊戲銷量不佳,Ascendant Studios已經不得不裁員了近一半的員工。

“我們不是一家大公司。我們的業務依賴於銷售遊戲,而我們賣的遊戲不夠。這迫使我做出了那個決定,這真的很不幸。這些是我在之前密切合作過的人,是把心血傾注在遊戲中的人。你絕對不希望不得不這樣做。”

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