一個更加充實的《PUBG》正在誕生

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一個大廳。

應該有著近五十個座位。人聲喧鬧。白色的燈光由上至下,讓我有些睜不開眼睛。

不知名的攝影機開始搖晃鏡頭,伴隨著針對局勢解說而來的,還有一陣又一陣的歡呼聲。

最終,歡呼聲在一陣猛烈的爆發後,歸於寂靜。勝利者單手高舉,細碎的討論開始瀰漫在大廳中。

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這就是在“PUBG榮都地圖搶先體驗會”上,你能夠看見的畫面。

當然,這只是這場漫長體驗會最後部分的某個切片而已——整場“PUBG榮都地圖搶先體驗會”長達近四個小時,其中包括了開發者介紹新地圖、自由體驗、提問、多排與單排競賽等等環節。而無論是從場館的佈置,還是整個環節的安排來看,你都能察覺到《PUBG》官方對新地圖“榮譽之都”(The Ground of Honor,簡稱“榮都”)的重視程度。

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而這種重視,不僅在遊戲外有所傳達,更在遊戲內有著明確的體現。

榮都是《PUBG》的第十張地圖,規格為8*8的64平方千米標準地圖。如果你一直有玩《PUBG》的話,那麼就會知道最近這些年地圖的更新邏輯——根據現實世界的地理風貌與人文場景為藍本,新增新的武器、裝備、載具,以及符合地圖背景的新機制。

榮都也是如此。

說句實話,榮都很可能是我在《PUBG》中,最為喜歡的一張地圖了。根據製作團隊在“PUBG榮都地圖搶先體驗會”的介紹環節表示,榮都是一張為了感謝中國玩家對《PUBG》的支援,所推出的全新地圖。因此,榮都採用了大量具有中國風格的傳統文化元素,來構建地圖的細節——

“Yu Lin”與“Tin Long Garden”地區的自然風貌,將地圖設計原型的經緯度細節一一展開,而山水石林的交融也讓整體地形的觀感與可玩性得到了大大提高;

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“Mey Ran”與“Long Ho”則利用無處不在的小橋流水與古色古香的建築,印證了其設計原型的人文風貌;

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“Rin Jiang”更是將一整艘“珍寶海鮮舫”給拉到了碼頭,在上面蒐集物資與戰鬥的過程,頗有幾分與黑暗料理界在樓麟艦上對決的氛圍。

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當然,如果僅僅是這樣,那麼榮都確實是一款還不錯的中國風地圖——但也只是一款還不錯的中國風地圖。

榮都最為有趣的地方在於,它並不希望用某種刻板印象來達成傳遞情緒的方式,而選擇了另一條道路:透過對人文圖景與時代痕跡的描述,將空間與時間的流動匯聚在同一張地圖上。

也正因為如此,你能夠在榮都的“Dan Ching”看到頗具時代特色的鄉鎮一隅,古舊的水泥牆面與紅色印刷字交相輝映,塑膠篷布與彩色遮陽傘負責將一切變得鮮活,而木質房屋與紅色燈籠則隱約暗示著時代洪流沖刷而過留下的水漬;

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同時,你也能夠在“Jadena City”看到傳統文化在步入現代化後,所能夠展現出來的蓬勃生命力:無處不在的高樓大廈被炫目的霓虹燈光所圍繞,鋼鐵叢林的嚴肅意味被沖淡,與之而來的是充斥著某種未來幻想的夢囈;

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又或者,你可以在“NEOX Factory”看見一些更加具有工業感的東西:巨大的造車工廠與測試跑道被棄置,人類文明的一頁被撕扯開來,散落在地面上。

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這種傳統文化與現代圖景的結合,讓榮都沒有落入“加點山水風景與磚牆瓦片就能算中國風”的巢臼,而是從另一種層面給出了屬於自己的答案——尤其是這個答案被放在了《PUBG》的世界觀背景下,就更加讓人期待那些未曾被揭露過的記憶了。

當然,對榮都的記憶絕不會停留在表面——要知道,在“PUBG榮都地圖搶先體驗會”的比賽過程中,對榮都特有機制的使用,也是不可或缺的一環。

最為直觀的,肯定是榮都特有的植被“竹林”。作為一張取材於中國傳統文化的地圖,榮都的不少地方都有著一些鬱鬱蔥蔥的竹子,這些竹子隨風搖曳並且會遮蔽視線。但不需要擔心的是,它們只是竹子而已——我是說,這些竹子有的是碰撞實體,你完全可以開車碾壓過去,或是動用一些更加暴力的手段,讓它們徹底消失在你的眼前。

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而除了“竹林”以外,煙花也是榮都設計原型的特點之一。在榮都的地圖上,分佈著不少可以透過互動來觸發的煙花發射裝置,一旦觸發即可發射可見度極高的煙花——它的作用顯然是因人、因地、因局勢而異的,既可以表達“我在這裡!”,也可以表達“我在這裡?”。而無論表達的意思如何,它都將承載更多的意義——無論是基於戰術的考量,還是討論“煙花從側面看,是圓的,還是扁的”,它都將會在未來被無數次點燃。

同時,榮都現代化的一面也體現在全新的內部經濟系統上。現在,你可以在榮都的任何一個角落撿到一些貨幣,而這些貨幣可以透過特定地點的自動售貨機來交易物資——顯而易見,局內經濟系統的加入讓整個作戰環境變得更加激烈,也能夠規避大地圖所帶來的交火行為匱乏,更可以讓爭奪資源點這一行為變得愈加頻繁,至少我在“PUBG榮都地圖搶先體驗會”的比賽過程中,就看到過好幾支隊伍在自動售貨機旁展開了戰鬥。

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而伴隨著榮都到來的,還有一些新玩意兒。

像是全新的9毫米衝鋒槍“JS9”、電擊槍、新的SUV載具Blanc,以及都市內的快速移動手段等等——但因為時間所限,這一次的比賽過程中,我並沒能體驗到。不過,看榮都目前如此用心的設計,這些內容的質量自然也不會低到哪裡去。這也讓人不禁開始期待榮都上線後的光景。

對了,再說件小事。在“PUBG榮都地圖搶先體驗會”結束後,我和幾個同行一同坐電梯下樓。他們聊起了榮都。

有人問了問榮都的上線時間。他說,好久沒玩了,這次應該會回去試試。

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