《寂靜嶺:飛昇》官方堅稱沒用AI撰寫遊戲:你們在侮辱人

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實時互動遊戲《寂靜嶺:飛昇》上線後,其微交易和遊戲貨幣等內容引起爭議。有一些網友還認為,《寂靜嶺:飛昇》是用AI軟體撰寫的,

《寂靜嶺:飛昇》官方堅稱沒用AI撰寫遊戲:你們在侮辱人

近日開發商Genvid Holdings CEO Jacob Navrok發推文回應了此事。他重申該作是由真人撰寫的,並稱那些認為是用AI寫的人是在隱晦侮辱他們。

《寂靜嶺:飛昇》官方堅稱沒用AI撰寫遊戲:你們在侮辱人

Jacob Navrok表示:“《寂靜嶺:飛昇》中的每個字都是由真人撰寫的,其中許多人長期從事寫作工作,他們參與過Telltale作品、皮克斯作品、《戰神5:諸神黃昏》、《惡靈古堡8》等。在我們的10萬多個字中,沒有一個是用LLM(大型語言模型)和AI撰寫的,所有內容都來自我們優秀團隊的辛勤工作。”

“幾年前我們曾進行過測試,看看AI能否改善動畫或電影製作流程,用程式來指導場景,但這導致了許多糟糕鏡頭出現,要麼是對準了錯誤物體,要麼是剪下不正確等。總之,沒有正確的電視時間感。”

“大部分測試工作是在2021年完成的,這些工作最終都沒有用於《寂靜嶺:飛昇》專案或其他專案。我們有一個動畫團隊在做這個專案,有一個編劇團隊在寫劇本,還有敘事設計師在做選擇。這些有才華的人為創造出優秀作品付出了艱辛努力,那些認為是AI寫的人是在隱晦侮辱他們,所以我必須要說出來。”

“回到AI話題上,我們早期在這一領域的工作讓我對AI在許多創意工作中的應用持懷疑態度。我經常被問及如何看待AI,我認為AI想要從事創造性工作,還有很長的路要走。”

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